CF手游“破圈”记:FPS游戏如何吸引泛二次元玩家?( 四 )
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多分支和探索度设定
(3)精细化设定 , 对玩家循循善诱
说到底 , 这毕竟是一个和之前完全迥异的全新玩法尝试 , 我们也并不希望他只是一个小众的玩法模式 , 还是期望更多的人能够尝试并且留下来 , 这样才能达到我们预期的“破圈” 。 为了这个目的 , 我们做了很多细节上的设定 。 比如减少玩家挫败感的AI难度动态调整 , 玩家多次挑战失败后 , AI会降低难度 , 减少非竞技用户的压力 。 比如较短的主线和丰富的支线设定 , 奖励大部分集中在主线 , 不喜欢剧情的玩家 , 能够快速通关 , 而喜欢剧情的玩家则可以挑战各种丰富的支线 。 比如吸引玩家去探索的惊喜制造 , 意想不到的收益总让人感到十分惊喜 , 所以我们在很多地方投入了隐藏的小奖励 , 玩家可能时不时的会碰到一些类似的惊喜 , 我们希望借此能引导玩家去进行不断地尝试 , 也让尝试变得更有意义 。 同时在剧情设定上 , 我们引入了大量社区中的玩家梗 , 例如 , 我们将玩家经常吐槽和运营账号作为角色和对手植入 , 拉近和玩家的距离 , 官方吐槽 , 最为致命 。
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将承受玩家吐槽的王大旗子账号作为角色植入 , 拉进和玩家的距离 , 也更利于社区的传播
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1、忐忑上线
由于开发时间只有短短的几周时间 , 而且我们无论是技术上还是工具上都没有开发类似类型游戏的经验 。 所以上线前我们非常忐忑 , 我们对模式的宣传也非常保守 , 甚至像登录游戏时的引导图 , 活动导流这些常规的运营活动我们都投放的比较慎重 。 但最终上线后 , 玩家的反馈和数据表现超出了我们的预期 。
2、预期之外
在数据方面 , 电竞传奇成为我们下半年渗透最好的模式 , 这还是在未有大规模宣发的情况之下 。 在留存上 , 则是自2017年末战术竞技模式更新以来 , 留存最高的模式 , 电竞传奇的热度比我们想象的要高的多 。 但电竞传奇给我们的惊喜不仅限于游戏数据本身 。 社区内 , 玩家UGC上面超出了我们的预期 。 玩家对于探索的热情完全超出了我们的想象 , 我们其实将奖励大都放在了较短流程的主线上 , 但仍有极多的玩家埋头去挖掘隐藏的故事分支和对话 , 玩家非常用心的制作了攻略讲解 , 还制作了各种流程攻略 , 视频攻略 。 甚至有玩家在贴吧里发同人 。 这在我们以往的经验中 , 是从来没有过的 。
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