会津|《赤痕:月之诅咒2》开发者访谈:探秘本次续作的前世今生

 会津|《赤痕:月之诅咒2》开发者访谈:探秘本次续作的前世今生
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本文基于篝火营地与 Game Informer 中华地区独家授权协议,转载请征得同意。
不久前 Inti Creates 宣布将于 Nintendo Switch、Playstation4、Xbox One、Steam(PC)平台推出《赤痕:月之诅咒 2》。
众所周知,前作《赤痕:月之诅咒》是五十岚孝司先生在 Kickstarter 平台众筹开发探索型横轴动作游戏《赤痕:夜之仪式》时的延伸目标。作为一款 2D 横轴动作游戏,本作采用了 8 bit 像素的表现形式,使画面看上去怀旧又新颖,独具特色。
现今续作《赤痕:月之诅咒 2》万事俱备只待发售,相信有很多粉丝都很关注本作的消息,因此本次《Fami 通》编辑对负责统筹本系列的 ArtPlay 五十岚孝司先生(文中简称五十岚)以及 Inti Creates 的制作人会津卓也先生(文中简称会津)、监督宫泽扩希先生(文中简称宫泽)进行了专访。本次专访了解到了作为 Kickstarter 企划之一的《月之诅咒》续作是如何一步步开发直至发售的全过程,当然还有不容错过的关于本作的新要素以及开发秘闻等内容。
 会津|《赤痕:月之诅咒2》开发者访谈:探秘本次续作的前世今生
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会津卓也先生(左),Inti Creates 董事长,在本作中担任制作人。五十岚孝司先生(中),ArtPlay 董事长兼执行制作人,以监修身份参与本作制作。宫泽扩希先生(右),Inti Creates 策划,在本作中担任导演
「要是首作卖的好就安排续作开发」吧(笑)
—— 首先能请几位谈谈本作发售的经过吗?
五十岚:前作《月之诅咒》是作为 Kickstarter的延伸目标承诺众筹参与者的特典,因为发售后好评如潮,所以就想着干脆继续开发续作吧。
会津:而且发售后的初动销量也很不错呢。粗略统计,大概卖了有《赤痕:夜之仪式》的一半左右。
—— 开发续作的提案是谁先提出来的?
五十岚:是会津先生提出来的吧?
会津:是的。虽然几乎每款游戏我都是这么说,「要是首作卖的好就安排续作开发」吧(笑)?本次毕竟由于从开发初代作品的时候就提到了「如果畅销的话请让我们继续开发续作」,因此我就主动提案了。
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—— 五十岚先生是以什么形式参与到本作的开发之中呢?
五十岚:和前作一样,游戏基本上都交由 Inti Creates 公司制作,我负责监修。
——《月之诅咒》在《赤痕》系列中占据什么样的地位呢?
五十岚:算是衍生作品。虽然它与《赤痕:夜之仪式》有所联系,不过在设定等方面发生了巨大的改变,是一个在另一个世界展开故事的系列。
会津:因为是衍生作品,所以我们开发自由度很高。
—— 话说回来,是什么样的缘由让您与 Inti Creates 公司一起开发《月之诅咒》呢?
五十岚:原本我们就和 Inti Creates 公司合作制作了《赤痕:夜之仪式》,自然而然也就继续开发《月之诅咒》了。大家也知道,Inti Creates 公司擅长的部分与我们理想的部分在方向上存在偏差,所以开发《赤痕:夜之仪式》的时候我们也曾委托过其他的游戏开发公司。不过 Inti Creates 公司是一家擅长制作 8 bit 像素游戏的公司,于是就请他们和我们合作制作 Kickstarter 的这个延伸目标所承诺的 8 bit 像素游戏(《月之诅咒》)。
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—— 开发《月之诅咒 2》时,有遇到什么困难吗?
宫泽:即使全身心投入开发,时间还是不够(笑)。这次的开发时间比前作还要紧张。
会津:基本来说前作花在构思上的时间比较长。虽说已经决定制作 8 bit 像素的游戏,但为了兼顾《夜之仪式》发售延期的问题,制作并推出《月之诅咒》的时机就一直悬而未决。在这种情况下,突然有人提出「在这个时点推出不是正好吗」,然而将这个决定告诉宫泽到游戏发售之间的时间还挺短的。
—— 那么为什么本作的开发时间更短了?
会津:单纯只是我设定的时间比较短而已(笑),因为当时我想着「开始做续作吧!希望可以在这个时候完成」。制作时间本身与前作差不多,不过构思时间相对较短。
宫泽:可把我们害惨了。得知续作开发日程计划时,我曾想过「要是到时候来不及,我可不管了……」(笑)。不过由于我早就构思好在续作中加入的内容,总算是妥善完工了。
—— 制作周期具体有多久呢?
会津:含构思时间在内,从今年 2 月开始,大概 4 个半月吧。
宫泽:究竟怎么做完的?我自己都觉得不可思议。
全员:(笑)
—— 五十岚先生是以监修的身份参与到本作开发之中的,那么具体做出了怎样的指示呢?
会津:角色性格设定部分由五十岚先生全权负责。比如「这名角色不会说这样的台词」之类的。
五十岚:在提议新角色的时候,我好像也说过「请改变这名角色的设定」这样的话吧?
会津:事实上在提议的新角色之中,也有弃之不用的角色。每名角色都要经过五十岚先生细致地监修,从而确保原本的世界观不会产生破绽。


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