游戏智库|非主流 VS 主流,新游存在感暴增 | 一周iOS榜单观察( 二 )


另一个比较引人注目的 , 是游戏提出的“无废将”概念 。 也就是说 , 每张卡牌都有用 , 不存在绝对的差卡 , 也没有绝对的神卡 。 最低阶的蓝卡也可以升到最高阶 。 这么一来 , 让卡组的搭配变得更丰富了 , 对于非R玩家也相对友好 。 当然 , 真实游戏中可能没有预想的那么平等 , 但确实可以为玩家减压 。
其他排名波动方面:6月23日借助SS8赛季的开启 , 《和平精英》拿下了畅销榜冠军;《闪耀暖暖》也在这一天飙升99位 , 排到14位;6月24日《阴阳师》上升27位 , 排进畅销榜Top3 。
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其中 , 《阴阳师》借助端午节和蛇的关联 , 围绕半人半蛇的清姬来做文章 , 推出缚骨清姬(SP)专属召唤活动 , 包括提升召唤所有SP/SSR式神的爆率 , 提升SP缚骨清姬的指定出现概率 , 以及设定了保底 , 同时还推出了清姬典藏皮肤 。 畅销榜第3的排名 , 充分显示了《阴阳师》用户的消费能力 。
新游承包免费榜Top3
免费榜上 , 《荒野乱斗》在持续霸榜13天后 , 终于被《最强蜗牛》赶下了榜首 。 6月24日起 , 《最强蜗牛》《荒野乱斗》和《三国志幻想大陆》开始垄断iOS游戏免费榜的前3名 。 身后是《和平精英》《王者荣耀》和《爱上消消消》 。
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(6月22日~6月28日 国内iOS游戏免费榜)
上文提到了《最强蜗牛》和《三国志幻想大陆》各有各的核心特点 , 能确保用户的留存 。 而在引流方面 , 两款产品也各有各的打法 。
比如《最强蜗牛》走的是细化的路线 。 在投放广告时 , 主要向用户传达“这是一款轻松解压的手游” , 邀请了万合天宜《万万没想到》团队和喜剧导演卢正雨来拍摄宣传片 , 比较契合游戏无厘头的风格 。 根据 AppGrowing 的数据 , 《最强蜗牛》基本活跃在巨量引擎 , 广告投放量级逐步增大 , 属于大厂级别的手笔 。
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《最强蜗牛》一周素材投放量 , 数据来源:AppGrowing
以6月28日这一天为例 , 569组广告投放数基本上是Top10的水准 。 而且 , 厂商好像已经找到了窍门 。 类似用主播带出游戏梗 , 或是反套路的视频素材极为受欢迎 , 点击量近百万 。
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《三国志幻想大陆》虽然iOS免费榜排名不及《最强蜗牛》和《荒野乱斗》 , 但是在买量这件事情上 , 绝对要高人一筹(上线后的每日素材投放量维持在800~1000组) 。 在《三国志·战略版》发行过程中 , 灵犀互娱已经开发出了成熟的买量套路 , 完全可以优化移植到新品身上 。 而且App Growing统计的数据显示 , 除了《三国志·战略版》《率土之滨》《少年三国志2》等头部三国题材手游 , 都是买量的受益者 , 这是一条必经之路 。
目前看来 , 游戏代??关晓彤和王祖蓝的宣传视频是利用“对局”去吸引?量泛?户 。 而《三国志幻想大陆》设计的更多的买量素材 , 则是通过放大游戏的优势(比如“解开重复养成的枷锁”“零损换将”)来吸引品类玩家 , 效果也不错 。
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其他方面 , 6月24日上海蛙扑《幽游白书武术会》短暂排到了游戏免费榜第6名 , 但激起的浪花不算大 。 从这款产品的宣传来看 , 主要面向的是IP的用户 。 用户反馈比较多的是 , 还原做的不错 , 但类型偏传统 。 另外 , 发行商对于产品的投入程度 , 远不及爆款《灌篮高手 正版授权手游》 。


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