GameRes游资网TB|漫谈商业游戏的社交设计之一:核心玩法内的玩家协作( 三 )


GameRes游资网TB|漫谈商业游戏的社交设计之一:核心玩法内的玩家协作
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三、总结
本篇是商业游戏社交设计系列的第一篇 , 从社交对于游戏的重要性出发 , 简单讨论了社交对于游戏提高留存、消除玩家戒备心理、促进游戏传播的意义 。 接着分析了如何提高MOBA、FPS等竞技类游戏的玩法内社交 , 主要包含从反馈源头入手 , 提升协作欲望 , 从实际操作入手 , 提升协作有效性两方面 。


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