微软纸牌今天已经30岁了
微软纸牌今天已经30岁了 , 每月仍有3500万玩家打开它2020-05-22 16:43
图片来源:世界电子游戏名人堂采访人员 | 彭新编辑 |1Windows自带的小游戏“纸牌”(Solitaire , 现在叫《微软纸牌》) , 可以说是全球最流行的电脑游戏之一 。 今天 , 这款经典游戏已经30岁了 , 而它的热度仍未消散 。根据微软的数据 , 每一个月都有来自超过200个国家和地区的共计超过3500万玩家打开《微软纸牌》 , 全球各地每天累计完成的局数超过了1亿局 。从1990年作为首个Windows附件游戏发布在Windows 3.0后 , 一直到2009年的Windows 7 , 它都是系统的自带游戏 , 成为无数“前浪”在计算机课上和办公室摸鱼的回忆 。 当然 , 这些玩家们也一定不会对“空当接龙”、“红心大战”这些词汇感到陌生 。某种程度上 , 《微软纸牌》已经是世界上玩得最多的游戏之一 , 它预装在几十年来出货的数亿台Windows电脑上 , 让无数人感受到纸牌游戏的乐趣 。 但随着2012年Windows 8的发布 ,《微软纸牌》不再是系统预装软件 , 随后又面对iOS和安卓系统又推出了移动版 , 面向了新一代的游戏玩家 。即使现在来看 , 除了玩法以外 , 《微软纸牌》中“空当接龙”最后过关的画面也是赏心悦目 , 宛如瀑布一般的扑克牌下落画面有一种难以言喻的优雅美感 , 成为人们游戏时追逐的目标 。
少为人知的是 , 《微软纸牌》最早是微软实习生开发的 , 目的是训练用户使用鼠标的技巧 。 根据CNN报道 , 他们找到了当年给微软开发纸牌游戏的程序员韦斯·切利(Wes Cherry) , 而后者介绍 , 他当年开发纸牌游戏 , 初衷是想让Windows不那么无聊 。 但微软把纸牌游戏放进Windows , 目的是利用游戏训练用户使用鼠标的技巧 。1990年代还尚处于DOS系统向Windows的图形界面切换的过渡期 , 此前用户都是敲键盘用命令行控制电脑 , 而Windows当年的一大卖点 , 就是依靠鼠标直观便捷地操作 。那时候对消费者来说 , 鼠标是个从未使用过的全新设计 , 当时的微软为了要让PC使用者快速上手 , 就以纸牌接龙(Klondike)为基础 , 设计了我们现在所熟知的《微软纸牌》 , 鼠标光标的“拖、拉、拽”操作等操作方式就是游戏的核心 , 而“空当接龙”当时起就从未离开微软的系统 , 一直辗转流传至今 。有关《微软纸牌》的开发还有一则趣事:最初韦斯·切利将“老板模式”引入到《微软纸牌》中 , 使用了一个假冒的文档界面来欺骗老板和同事 , 掩盖玩家的摸鱼行为 , 功能类似电脑娱乐软件中常有的“老板键” 。 不过 , 微软让韦斯·切利在发布之前从游戏中删除了老板模式 。不得不说 , 如果“老板模式”存在的话 , 它至少可以在14年前挽救一名美国男子的工作 , 他因被发现在上班时间玩《微软纸牌》而被前纽约市长、彭博社老板迈克尔·布隆伯格(Michael Bloomberg)开除 , 一时间遭到热议 。
《纽约时报》当时对布隆伯格开出雇员的报道 。由于《微软纸牌》广泛的受欢迎程度 , 在去年5月 , 这款经典游戏被正式入选“世界电子游戏名人堂”(World Video Game Hall of Fame) , 同期入选的三款游戏还有《真人快打》、《超级马力欧赛车》和《巨洞冒险》 。 从而《微软纸牌》和《古墓丽影》、《侠盗猎车手》、《俄罗斯方块》等一众经典游戏并列 , 根据介绍 , 在名人堂游戏选拔时 , 评审委员要考虑品牌地位、是否广泛为人所知、是否随时间推移却仍受欢迎 , 甚至是游戏对社会及其他电子游戏的影响 。
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