整体素质很高的恐怖游戏——《小小噩梦》

依靠细致精美的画面和契合主题的音乐 , 烘托出了浓郁的恐怖氛围 。
整体素质很高的恐怖游戏——《小小噩梦》
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【游戏介绍】
一款令人印象深刻的游戏《LittleNightmares》(小小噩梦) , 玩法类似于横向卷轴游戏 , 但采用了精致的3D画面 。 它掺杂了潜入和解谜元素 , 把玩家带入古怪的童年噩梦中 。
小主人公Six是一名穿着黄色雨衣的小女孩 , 她堕入了名为Maw的巨大岛屿的地下设施中 , 在这里遍布着腐坏的灵魂和寻找下一个食物的敌人 。 小主人公six要做的是逃离这个黑暗的牢笼 , 去往光明的世界 。
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【评测前言】
笔者接触的恐怖游戏不太多 , 而《小小噩梦》无论是剧情、画面、音乐以及游戏隐藏的深意 , 都称得上是一款不错的恐怖游戏 。 在如今恐怖游戏陷入一个瓶颈的时期 , 《小小噩梦》抓住了那种被某些未知生物寻找时的恐惧感 , 描绘出一个孩子在不了解周围情况时内心的恐惧 。 游戏怪诞而与众不同 。 并且作为一款4-5个小时即能通关的游戏 , 也不会显得剧本过于冗长 。
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【童年的暗黑噩梦】
游戏刚开始 , 小女孩一个人醒过来 , 她身上所有的工具只有一把打火机 。 她要离开这一片黑暗的地方 。 小女孩一路前行 , 克服各种困难 , 躲避来自外界的危险 , 比如会令人沙化的灯光 。 还要隐藏自己不被“丑陋”的大人们抓住 。 这一切都让人在游戏的过程中仿佛回到自己小时候做过的噩梦中 。 让你体会到在一个完全未知的环境中感受到的孤独与恐惧 , 在面对给你带来危险的生物追赶下逃跑躲避的紧张感 。
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笔者小时候曾经在梦中被无数妖魔鬼怪追到死路后吓醒 , 至今仍然能回忆起跑进死路后绝望的恐怖感 。 而在游戏的第四章 , 大量的大人追逐着抓你的时候 , 小女孩只能通过奔跑逃脱 , 让笔者不由得回忆起小时候曾经做过的那个被追逐的噩梦 。
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△被巨大的食客追逐
【隐含深意的剧情内容】
游戏的剧本看起来非常简单 。 简单地说 , 就是一个想要拥抱光明 , 逃脱黑暗的小女孩的冒险故事 。 但是你在游戏的过程中 , 却不会因离光明越来越近而感受到通关的高兴 , 反而心情可能会愈发的压抑 。
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除了各种解谜过关 , 躲避“丑陋”大人的攻击 , 小女孩有时候还要面对饥饿 。 而为了摆脱饥饿活下去 , 从吃掉别人随意抛出来的面包和普通的肉 , 到吃了一只还活着的老鼠 , 甚至吃了给自己带来食物的神秘生物 , 终于在最后吃了攻击你的女大人 。 笔者的心中也开始感到沉甸甸的 。 即使最终小女孩逃出了牢笼 , 来到了“光明”的外界 , 可小女孩的心中还留有“光明”吗?玩完这个游戏 , 我想起一句话:“屠龙者 , 最终都变成了龙” 。
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△饿得弯腰的主人公扑上去吃掉了被打倒的女人
【评测总结】
这是一款整体素质很高的恐怖游戏 。 依靠细致精美的画面和契合主题的音乐 , 烘托出了浓郁的恐怖氛围 。 游戏操作简单流畅 , 但是作为横版解谜游戏 , 受限于横版视角 , z轴方向上的精确运动往往要尝试多次才能成功 。
《小小噩梦》会令你想起自己小时候做过的哪些噩梦 , 也会令你回忆起自己的本心到底为何 。
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