一季度国内移动游戏收入近550亿元
来源: 北京青年报国家新闻出版广电总局官网11日晚间发布了5月首批共55款游戏获得游戏版号 , 其中26款为休闲益智类游戏、7款为端游 , 其余均为手游 。在该批版号中 , 巨人网络的《球球大作战2》、腾讯的《画境长恨歌》、网易的《风暴对决》、龙渊网络的《多多自走棋》(端游)、盛趣游戏的《遗忘者之旅》、中青宝的《玩美的一天》《怪物之家》(端游)、吉比特的《合成小小镇》等获批 。今年以来 , 疫情使得宅家人数增多而致在线游戏需求剧增 。 数据显示 , 一季度国内移动游戏市场收入达到近550亿元 , 创下历史新高 , 同比增长超过49% 。 主要的增量是由国内59%的手机用户创造的。 考虑到版号数量减少 , 精品化趋势明确 , 一线厂商在游戏研发储备、运营经验、资金实力等方面有优势 , 市占率具备提升空间 。 根据光大证券的持续数据跟踪 , 2020年Q1增速为2018年以来单季度增速最高的一季 , 确认了疫情期间“宅经济”对于 游戏行业的正面影响 。另据中国音数协游戏工委4月中旬发布的《2020年第一季度中国游戏产业报告》显示 , 一季度中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达37.81亿美元 , 环比增长31.19% , 实现快速增长 。 相关上市公司一季度业绩也基本都大幅增长 。 根据Choice数据 , 目前有11家游戏公司2020一季度业绩预增 , 包括完美世界、电魂网络、三七互娱、游族网络、昆仑万维、姚记科技等 。随着国内疫情的可控 , 以及全面复产复工的展开 , 游戏行业出现“一季度为高点、二季度将承压”的市场观点 。 招商证券表示 , 游戏行业不会一蹶不振 , 一些新增加的付费用户对于游戏行业的接触和热情 , 才刚开始 。游戏行业未来的看点还在于云游戏、VR游戏 。 对此 , 银河证券称 , VR游戏的普及和在线视频用户规模的增长 , 有望吸引用户回流到大屏端 。 招商证券则从另一个方面发表观点称 , 中小游戏公司的生存空间会再被压缩 , 大中型游戏公司的市占率扩张红利会加速 。2020年1至4月共发放国产+进口版号446个 , 国元证券认为 , 从版号发放数量来看 , 政策收严仍是趋势 , 行业集中度进一步提升 , 具备研发实力和长线运营能力的企业会更有优势 。
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