《骑砍2》告诉你,古代打仗有马才是王道( 二 )
▲别看草原强盗首领走路挺嚣张 , 一会儿他和他的马就要一起没了不过 , 骑马步兵再快终究还是没有标准的骑兵快 。 位于地图东方的库塞特汗国仍能依靠其数量巨大、质量适中的骑兵军团在游戏早期迅速占据优势 , 甚至在短期内征服整个卡拉迪亚大陆 。 这使得很多玩家选择投奔大汗 , 而选择投奔其他势力的玩家则会变得毫无游戏体验 。 而这最终也导致了制作者们的进一步动作——“马王时代”只持续了不到五天的时间 , 就在一次更新中悄然结束了 。2、精锐骑兵主义者的震怒:“无马时代”的来临在《骑砍2》最初的版本里 , 尽管已经有了战马和普通马的区别 , 但消耗战马升级的部队并不多 。 绝大多数骑兵升级都只需要普通的马匹 , 而每个国家基本都有四五个产马的村子 , 每个都能提供5匹左右的普通马和2匹左右的战马 。 而且如果不想花钱 , 击败一些小规模的敌军或骑马歹徒也可以获得数量不少的马匹;甚至说你对于声望值也不在意的话 , 袭击村庄也是一个不错的选择 。 马匹的获取难度不高、军马和战马也没有什么特别的 , 这就是游戏最初的生态 。
▲虽然背包里有一堆马 , 但就是没有一匹战马 , 也没法升级出一个私属骑兵 , 就很难受但紧接着 , 时代就改变了——随着版本的更新 , “军马/战马”从一个并不急需的高级物资、变成了极为稀缺的奢侈品 。 不仅将次顶级骑兵升级到顶级需要战马 , 很多基层的3、4级冲击骑兵和骑射部队的升级也变得需要战马 , 就连升级帝国方面唯一的骑射单位“私属骑兵”(早期也被翻译成“部曲骑兵”)也需要战马 。 而且不止是玩家自己升级需要战马 , 连电脑也一样 。 玩家不得不与敌我领主在游戏里并不多的马匹产地和主要城市中 , 争夺意义重大、价格也变得无比昂贵(从590到1090第纳尔不等)的战马!同时 , 通过击败敌军和劫匪缴获战马的概率也被极大下调 , 想要在短期内培养一支高质量骑兵部队变得几乎不可能 。 让这一情况雪上加霜的是 , 《骑砍2》中的领主们都非常喜欢烧村——笔者有好几次历尽千辛万苦翻山越岭抵达东部产马区集中的村庄时 , 看到的却只是一堆燃烧的废墟……随着战争的激化 , 越来越多的产马区会被劫掠 。 拥有战马产地和精锐骑兵的一方在野战中的优势会越来越强 , 而他们的敌人则会越来越弱 , 双方的实力差距就像是山顶滚下的雪球和烈日下的雪人一样此消彼长 。 拥有大量马匹产地的库塞特得以迅速崛起 , 尤瑟夫伯爵只能眼睁睁的看着北帝国西帝国双双暴毙 , 南帝国衣冠南渡 。
▲你体验过被大汗打得衣冠南渡的绝望吗?反正我体验过这种疯狂丢失军马产地的情况如同历史上一样让人难受 。 在汉王朝建立之初 , 军队缺乏善战的骑兵军团的原因之一 , 就是由于秦代重要的战马产地——河南——易手他方 。 匈奴获得的不只是草场和农田 , 更获得了侵略中原王朝的资源和手端;而安史之乱导致陇右与西域地区丢失后 , 唐王朝的马政也同样遭受了巨大打击 , 不得不依赖进口质量参差不齐的马匹补充损失 , 精锐骑兵的数量与技战术水平一落千丈;拜占庭铁甲圣骑兵的兴亡亦是如此 , 马匹数量和质量的双下滑也导致其机动兵团的数量和质量逐步下降 , 最终导致了伟大王朝的分崩离析 。 在现版本的游戏中 , 玩家已经可以很明显的感受到这点 。 唯一值得庆幸的是 , 目前无论用什么战马升级的高级骑兵 , 性能都和最好的马升级的一样 。 不然真要还原历史数据的话 , 我那些用巴旦尼亚矮战马凑数的土尔扈特在重骑在对冲时就要被那些草原马枪骑兵撞成肉泥 。
▲当骑兵胯下不再拥有气宇轩昂的战马时 , 大唐对于大漠与草原的统治就盛极转衰了
▲虽然还没有还于旧都 , 但我至少把他们的老家也抢了……每当尤瑟夫伯爵在弓弩手的簇拥下 , 望着在战场上手下那点少的可怜的高级骑射手牵制大汗的枪骑兵时 , 他都会悲从中来——“如果能效仿蒙古帝国建立遍布封地的马场 , 用手头最好的战马 , 配种量产强力的战马和骡子该多好 。 ”但很不幸的是 , 此刻他的梦想和现实之间 , 正隔着一条深深的鸿沟 。 这条鸿沟的名字叫做——相关系统尚未开发完成 。 想要在卡拉狄亚大陆建立马政 , 就像是想要在游戏中还原真实的军马和马政体系一样 , 依旧是任重而道远 。
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