《骑砍2》告诉你,古代打仗有马才是王道

冷兵器研究所《骑砍2》告诉你,古代打仗有马才是王道
如果有人问我《骑砍2》相较于《骑砍1》最具革命性的一点是什么 , 我会毫不犹豫的说是马匹 。 复杂的马匹系统和作用可以被视为2代最大的革新 。——尤瑟夫伯爵编者按:自古以来 , 军马与军马产地 , 都在人类的军事和地缘政治史上占有绝对重要的地位 。 为了解决军马问题 , 汉武帝甚至发动过著名的“天马战争” 。 但在绝大多数的游戏作品中 , 这一重要战略资源的价值均未能体现 。 所幸《骑砍2》设置的体系 , 实现了对军马价值的体现 。老骑砍玩家都知道 , 在《骑砍》和《骑砍:战团》的世界中 , 战马并不是一种非常重要的物资 。 即使是在很多反响很好的MOD(比如《泡菜》、《潘德》和《维京》)里 , 不同马匹的作用也仅仅是作为主角和重要NPC的坐骑 。 绝大多数玩家的背包里都会塞上3~4匹快马外加1~2匹披甲战马 , 用于在战马受伤或者瘸腿后进行更换 , 优秀的战马除了满足玩家的收集癖以外别无他用 。 毕竟 , 升级部队用的战马只需要用第纳尔就能“召唤”出来 。 尽管在一些近年的《骑砍》MOD(比如争议很大的《汉匈》)中 , 马匹开始作为可以进行培养与饲育的物品而存在 , 但其作用范围依旧十分有限 。 通常玩家们只是培养少量马匹用于装备私兵 , 马匹的军事和战略价值并没有体现出来 , 绝大多数玩家依旧无法通过游戏感受到马匹与马匹产地的重要性 。 而这一情况 , 直到《骑砍2》问世才得以改变 。《骑砍2》告诉你,古代打仗有马才是王道
▲《骑砍2》的战马与马甲计划草图 , 既便现在看来也十分让人心潮澎湃早在2018年5月公布的早期开发日志中 , 制作组就已经表示游戏中将会有丰富的马匹种类 , 而马匹产地的归属和养马场的建设、马匹的杂交也将决定玩家自身及所属部队的移动速度和冲击质量 。 根据当时公开的情报 , 游戏里的马匹将被分为军用马(Charger)、沙漠马(Desert)、猎马(Hunter)、骡子(Mule)、鞍马(Saddle)、草原马(Steppe)和驮马(Sumpter) 。 很多人也因此对游戏的设定有了很多猜想 。 但令人感到有些遗憾的是 ,尽管《骑砍2》已经发售了一段时间 , 其马匹系统却依旧尚未完善 。 无论是养马场还是马匹的杂交系统都还尚未进入游戏 。 不过 , 这并不影响我们对游戏的内容与未来的发展进行讨论和畅想 。1、步兵党的狂喜:非常贴近历史现实的骑乘步兵系统骑乘步兵是人类史上非常重要的兵种 。 自人类成功驯服驴子和马匹之后 , 利用它们搭载步兵和他们武器、铠甲与补给品进行长距离奔袭 , 并在抵达战场后步行作战 , 就已经成为了一种重要的作战方式:在古埃及 , 努比亚利用骆驼强大的搭载能力 , 运送弓箭手赶在埃及军队抵达前占据有利地形进行阻击;而在古罗马时代 , 伟大的图拉真也组建了骆驼骑兵 , 强大的罗马重步兵得以在保持体力的同时迅速穿越西亚沙漠 , 并不断地在战斗和行军模式间转换 , 最终饮马波斯湾;而在罗马国祚将尽之时 , 来自北欧的狂战士也是乘着掠夺来的挽马深入法兰克、再用马背满载着珍宝与美女离开……闯王的三堵墙、拿破仑的龙骑兵 , 骑乘步兵一直活跃在历史的舞台上 , 深刻改变着大国的历史和版图 。 直至今日 , 骑乘步兵依旧广泛的存在在各国的军队之中 , 只不过他们跨下的战马变成了飞驰的铁马、兵种的名字也从“龙骑兵”变成了摩托化步兵 。《骑砍2》告诉你,古代打仗有马才是王道
▲大量的乘用和运输用牲畜是罗马军团长距离行军和维持士气的重要手段令人感到遗憾的是 , 这一在人类历史上起到重要作用的兵种 , 尽管在各种游戏中多有出场 , 却从未有游戏表现出他们的实战价值和作用 。 在《帝国:全面战争》中 , 龙骑兵实际上是一种相对鸡肋的骑射重骑兵 , 几乎没有人会让他们像现实中一样下马抢占阵地;而在《文明》系列里 , 努比亚骑乘弓箭手也仅仅是作为一个射程比普通弓箭手长一点的骑射弓兵 。 “骑马步兵”的真实表现 , 几乎从未在游戏中被体现出来 。 但在《骑砍2》的世界里 , 情况就完全不同了 。 当玩家在大地图上行军时 , 部队中的各种步兵会自动登上玩家手中可以驾驭的坐骑(包括马匹、骆驼和骡子 , 这是数据上体现的 , 视觉上是没有这个动作的) , 而他们和玩家的负重将会被其他没有处于骑乘状态的坐骑(骆驼、驮马等)所分担 。 这些士兵会保持着高昂的士气和充沛的体能 , 使得玩家即便率领的只是步兵、也可以在非交战的情况下利用马匹快速移动 。 在《骑砍2》发售的最初几天里 , 很多出生在帝国一侧的玩家(帝国的冲击骑兵属于贵族兵种 , 在游戏早期很难被征召和训练 , “骑乘步兵”战术也因此被迅速发现)开始疯狂的清剿马匪和沙漠强盗、以迅速囤积马匹 , 而后利用这一游戏机制打造了自己的骑步集群 , 并在大大小小的攻城和夜战中占尽先机 。 “骑乘步兵”的价值和作用第一次在游戏中得到了比较完美的还原 。 1.0版本也因此获得了一个别名——“马王时代” 。 几乎所有的玩家都囤积了大量的军马、乘用马和驮马 , 将马匹的优势发挥到淋漓尽致 。


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