「印度」印度真金游戏产业背后:阿里和腾讯悄然入局( 二 )
Dream11Fantasy是一个拥有8000万用户的梦幻体育平台 , 主要依靠梦幻体育类游戏盈利 , 这得到了包括腾讯在内的投资者的支持 。 尽管2017年Dream11曾被质疑有体育博彩嫌疑 , 但最终由法院判定不涉及博彩或赌博 。 即便如此 , Dream11仍未能在 Google Play 中上架 。
2018年4月 , 该公司完成一笔1亿美元的D轮融资 , 领投方为腾讯 , 推动公司估值提高到7亿美元 。 2019年软银也参与入资 。
与此同时 , 阿里巴巴也在行动 。 2017年 , 阿里控股的博彩服务公司亚博科技控股(AGTech Holdings)和软银联合投资的印度第一大移动支付公司Paytm推出游戏平台"Paytm First Games" , 该平台中包含300多个手机游戏 , 其中 , 40%以上的游戏为所谓的"真金游戏" , 即梦幻体育、拉米纸牌和其他技巧类纸牌类 。
据亚博科技控股最新发布的2019年年报显示 , Paytm First Games平台2019年新增用户规模达4500万 , 较官方于去年8月公布的数据增长约1500万 , 占到目前印度移动游戏市场用户规模的15.5% 。
亚博科技特别指出 , "目前印度主流游戏包括电竞、移动休闲和真金游戏" , 其中真金游戏"异常火爆" 。 "据公开数据显示 , 2017-2018年 , 印度真金游戏行业整体收入规模由800亿卢比(约合80亿人民币)增至1427亿卢比(约合143亿人民币) , 年增速约78% 。 "Paytm First Games的COO表示 , "真金游戏"占了其所有游戏收入的40%以上 。
火爆的表象下可能暗藏危机 。 Bexley Advisors主管Utkarsh Sinha表示 , 印度政府随时有可能转变态度 , 封堵住这个法律漏洞 , 截断该行业快速增长的收入流 , 或者改变获批游戏的标准 。 "这些游戏是否能持续生存还有待观察 。 "
互联网巨头的野望
【「印度」印度真金游戏产业背后:阿里和腾讯悄然入局】对于腾讯和阿里来说 , 他们对于印度市场的野心显然绝不仅于此 , "真金游戏"更可能只是它们打入印度市场所借力的一根绳索 。
腾讯最初曾试图依靠微信进入印度市场 , 但出师不利 , 因此开始转变策略 , 转而开始投资 。 这其中 , 梦幻游戏平台Dream11无疑是他们战略投资成功的典型 。 依靠Dream11打开的突破点 , 腾讯可以进一步在印度推广公司的产品矩阵 。
彭博资讯的分析师Ling Vey-Sern认为 , 腾讯将利用在中国互联网使用初期获得的经验 。 Ling提到 , 腾讯已经和动视暴雪、超级细胞(Supercell Oy)、拳头等知名游戏公司展开深度合作 , 打造出强大的游戏产品矩阵 , "腾讯可以很容易地在印度推广这些游戏 。 "他说:"线上游戏能够带来很高的利润 , 所以从一开始就能盈利 。 "
而阿里则依靠Paytm First Games作为流量入口 , 扩大用户基数 , 并在此游戏生态基础上推广自己的电商、物流和支付生态 。
真金游戏的火爆仍在持续 , 但背后更加夺目的 , 是两大互联网巨擘的野望 。
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