【当乐网】恶魔猎手即将在炉石中爆发,等待一万年( 二 )
另外这张随从牌 , 可能是从风格上展示了恶魔猎手对卡组掌控更为灵活的一面 , 这样的特效 , 将更能体现“流放”关键词的价值 , 优化未来几张手牌中恶魔猎手的流畅度:
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法术上我们看到了过牌+英雄攻击力增加、突袭TOKEN作成、吸血+对随从伤害、全场AOE和最基础的高伤害斩杀手段五种不同的功能和关键词组合 , 你可以看到设计师在设计这几张牌的时候是多么希望让恶魔猎手在功能性上体现出一个英雄职业的强大和全面 。
即便这些卡都只是原先的基础模型和强度(是的凤凰年环境已经在重新定义模型了) , 其中进入构筑的可能性也不算高 , 但随着新兵系列和凤凰年新卡的陆续加入 , 在此基础上的恶魔猎手才会显得更加实力非凡 。
当然最后我们也说句“题外话” , 了不起的杰弗里斯是可以发现这些基础牌的 , 这让他们可能会出现在某些场合 , 比如8费打8的斩杀 。
充满魅力巨龙年新兵系列
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说实话我很喜欢新兵系列的一些设计——虽然更多是对风格和还原设定的喜欢 , 而非强度 。
这个系列20张牌中有很多能体现伊利达雷精神的单卡 , 当然要提及的是其中的一些随从的设计 。
让我们从低费到高费来聊聊 , 首先是1费的战斗邪犬 。
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122恶魔带特效 , 感觉就已经昭示了恶魔猎手强度的离谱 。 我们目前对所有低费恶魔猎手卡的关注度会更高一些 , 毕竟在预设上 , 我们更希望这个职业是流畅站场并砍瓜切菜一般的存在 。 战斗邪犬无疑是给铺场型恶魔猎手构筑的形式先打了个样 。 在此之后 , 像可以召唤两个1/1邪翼蝠的棕红之翼 , 基础卡中的121影蹄杀手、232盲眼监视者、召唤3个1/1突袭伊利达雷的协同打击 , 以及外域的222发现恶魔的虚无行者 , 将形成恶魔猎手前三费的站场模型 。
而看到流放者奥图里斯后 , 我们一下子刷新了对恶魔猎手随从强度的认知 。
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这是一张没有流放关键词 , 但适配所有手牌的AOE利器——而且还可以打脸 。 这张卡在关键节点的解场能力和中后期的补伤害能力都极为突出 , 只要有足够的手牌和一定的牌序 , 这张卡就会有很多大放异彩的场合 。
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所以紧接着我们也聊一下“双刃斩击” , 如果你玩过恶魔猎手序章 , 就会发现0费增加的攻击力会给恶魔猎手带来更舒服的场面环境 , 0费英雄可以实现攻击对恶魔猎手的前期来说意义非凡(双份的卡面享受也是) 。 虽然看起来这张卡的单卡效率实在是太低了 , 但如果对比潜行者的背刺或者猎人的双生法术急速射击 , 就会发现在特定的构筑和环境中 , 这张卡就变得十分有意义——特别是和流放机制的互动 。
流放作为一个一旦左手第一张被卡住 , 就只能靠神抽的基础设定 , 让整个机制的不稳定性大增 , 所以从实现流放的角度来说 , 越低的费用就可以实现越高的流放实现率 , 而双刃斩击单张卡就可以在一回合内免费实现两次流放者奥图里斯的效果(衍生出的二次斩击将出现在手牌最右边) , 无疑是最上等的实现形式——从这个角度来说 , 如果凤凰年中还有类似流放者特效的卡牌出现 , 双刃斩击都可以被考虑启用 , 因为其临场使用效率真是很高了 。
【【当乐网】恶魔猎手即将在炉石中爆发,等待一万年】还有几张值得说的牌 , 比如突袭随从伊利达雷邪刃武士 , 1费法术能配合大法师瓦格斯的法力燃烧等等 。 但归根结底只是战术手段而没有触及恶魔猎手的核心战斗风格 , 所以其强度往往根据构筑风格形式和标准环境来看 , 实战验证比纸上谈兵来的有效的多 。
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