SNS 小游戏对 MMORPG 有啥影响

很显然楼主问的不是“解释定义”不然直接去百度百科就可以了~ 我猜测下,是不是想问SNS游戏行业对MMORPG市场的冲击,会造成哪些影响?个人浅见:市场趋势,使SNS小游戏的市场越来越大,加之“小游戏”的创业成本(研发运营)较低,对创造力、人才吸引度提升;手机和页游的市场份额不断攀升、大型网游的停滞不前,说明了用户对于能够消化碎片时间越来越青睐。比如现在微博的崛起。。;种种这般,优秀SNS小游戏不但对玩家做出了争夺,更开始对MMORPG的行业人才、行业资源等分羹不少;楼主也说了,MMO和SNS游戏的体验完全不一样,用户都有其固定的团体,这个没错,即使有外溢用户流出,更有新的血液加入~MMO的份额依然不小,之所以会发生目前MMO用户争夺激烈且惨烈的现象,与目前MMO行业内的超多产品、超强竞争不无关系。(史玉柱也说了,网游的门槛已经千万级别,小公司就别混了,呆不住的。)这之后的结局就是,MMO市场不惜砸钱用各种手段虎口夺食,让很多忠诚的用户变的游离,MMO信息不断膨胀,结局看着是好的,实际上,用户在逐渐免疫的过程中,亦对MMO游戏品质提出了更高的要求。当然,高玩可能是少数,但是玩家总是会累的。。。网页游戏和SNS横空出世,iphone的神话崛起宛若是救世主一般,带来不一样清新...拯救了部分疲软的MMO游离市场。可以上说在时机上,SNS小游戏是有机会与MMO大巨人有抗衡条件的。建立在社交和实名的SNS在用户粘度上的效果毋庸置疑,为什么说“偷菜"家喻户晓,这是有原因的,但是目前业内最大的问题就是原创和创新上匮乏,急功近利的经营模式,导致产品同化现象严重,磨损掉大批年轻的、充满个性的SNS用户群....这种可悲的现状也是急需改变的。抱歉,是不是说的有点多。。-。-!
■网友的回复
SNS游戏让游戏业的蛋糕越来越大不同游戏类型之间的内部竞争肯定是有的,但互利也肯定存在


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