in有电商双11期间推出家庭红包,欲借细分流量池挖掘用户增量

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  随着各家电商平台先后公布了双十一玩法规则 , 一年一度的电商购物狂欢节也逐渐进入白热化阶段 。 在激烈的用户流量争夺战中 , 各个平台使出浑身解数 , 趣味玩法层出不穷 。 一改往日的“集能量”玩法 , 天猫今年开始玩起了“开喵铺”;而另一电商巨头京东 , 则号称投入百亿补贴千亿优惠来打造双十一新主场 。

  然而 , 经过多年的市场教育 , 消费者们对太过复杂的玩法已提不起太多兴致 。 简单明了的玩法 , 似乎更能博得用户的青睐 。

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  近日 , 激励制社交电商平台in有尽有也正式公布了以“狂欢双十一 , 玩赚红包乐园”为主题的双十一活动玩法 。

  作为双十一的“前菜” , in有拟定于10月29日正式上线“家庭红包”功能 , 顾名思义 , 家庭红包就是以家庭为单位 , 新增家庭红包概念 。 当家庭成员多于两人时即可开启家庭圈 , 每个家庭共同拥有一个家庭账户红包 , 家庭成员共享 。 目前家庭红包的获取方式有两种 , 分别是用户下单即返家庭红包、家庭成员的个人红包转入到家庭红包 。 家庭红包不仅在用户购物时可用于抵扣 , 还可用来充值话费 。 功能上线后 , 还会上线诸多趣味玩法 , 增加活动氛围 。


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  而本次双十一的重头戏“狂欢双十一 , 玩赚红包乐园” , 则将在11月7日正式上线 。 此次活动专场 , 采用购票进场的方式 , 用户花3元个人红包买个人门票/家庭圈成员花0.1元家庭红包买家庭门票 , 完成指定任务 , 就有机会赢取家庭红包、小米扫地机器人等大奖;此外 , 还能获取1元爆品秒杀资格 , 1元秒杀华为mate30等爆品 , 秒杀无需花红包 。

  “红包游乐园”内 , 设置了“红包问答”、“猜价格”、“天天打气球”、“败家最光荣”等四项趣味游戏项目 。 所有游戏每天都可以玩一次 , 通关后即为完成打卡 , 获得宝箱 , 抽取豪华大礼 。 正式活动期间 , 任意1天打卡完成所有项目即可获得11月11日11:00和11月11日23:00两场1元爆品秒杀资格 , 1元秒杀华为mate30等爆品 。 丰厚的奖励配合趣味十足的互动游戏 , 势必引发又一波参与热潮 。


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