陈星汉:七年造梦,禅师下山

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文/托马斯之颅

《Sky光·遇》做了七年 , 游戏禅师“下山”了 。

“禅师”代表了游戏行业对陈星汉最直观的印象:文艺、淡泊、超凡脱俗 。 不过很多人不知道陈星汉对此并不认可:在多场采访中 , 他都表示自己不修禅 , 作品也和“禅”并不相关 。

陈星汉:七年造梦,禅师下山

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同样鲜为人知的 , 还有这七年陈星汉的经历 。

做《Flower》的时候 , 索尼一名老板曾对陈星汉说:“你这个年轻人ego太多 , 先做几款艺术游戏把ego发泄掉 , 就能专注赚钱了 。 ”当时陈星汉听得生气 , 觉得拿“赚钱”来衡量艺术家实在不合适 。

然而在做出《Journey》(风之旅人)之后的七年里 , 他选择了大众的手机平台 , 遵循苹果的建议做了免费内购游戏 , 还凭借一套自恰的商业逻辑拿到了三轮融资 。

有人觉得禅师堕入了尘世 。 但其实《Journey》已经让他功成名就 , 获奖无数 。 如果只想赚钱 , 过上优渥稳定的生活 , 他完全可以去大学教书 , 或者再为索尼做一款主机游戏 。


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