网络游戏 采用的是tcp协议还是udp协议( 二 )
CS之类的射击对战类游戏,则对实时性要求非常高,因为成败可能就在10ms这个很短时间类发生,TCP就显得跟不上了,UDP就好一些;
魔兽,星际争霸这种策略类游戏对实时性要求也不是很高,处在棋牌类游戏和射击类游戏之间,延时100ms,甚至几百ms都没有太大影响,它主要是偏重策略。
【网络游戏 采用的是tcp协议还是udp协议】 UDP没有提供可靠性保障,但是你可以根据需要自己实现,UDP也可以完全实现TCP的可靠连接;
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