怎样使用opengl或者html5绘制一个星空 ?
问题不是使用什么画,而是数据渲染的逻辑。大致想一下,星空那样的可视化有如下几个属性:二维坐标,与强度。那么,坐标也许可以按照文章之间的相关性建立距离,把它摊平到二维上;强度可以简单地使用文章的被引用数。
■网友
我已经听到你cpu要爆掉的声音了……
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