Web 视觉设计的招聘经常要求手绘功底,手绘主要在其中发挥啥最用呢

坦白的讲,我没什么手绘功底,只有用电脑的时候才能画得出来能看的东西。Web视觉设计,我认为 Typography, 布局,色彩搭配的功力更重要。当然手绘或者说原创能力可以为网站带来很多特别的东西,比如图标设计、图形设计等。另外可能就是做一些活动的Banner,做一些Doodle,这种琐碎的事情。或者如果说你是为游戏网站做视觉,做一些与游戏场景相搭配的花哨效果也是需要的(虽然我并不感冒)。
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1. 手绘的确只是个统称,web设计这边重点锻炼能凭空绘想象出各种元素、背景、图标、角色等的表现手法;平日里对生活中各种细节的素描练习和观察从而了解万物构造,这些在你做设计的时候能很容易引起联想,而且想象中的形状也更具有细节;2. 在做设计的时候不会局限在素材和软件工具上,可以天马行空的绘制各种元素,思维上比较开拓;在做设计的时候,在开始电脑制作之前能绘制大概粗糙点的创意稿,然后开始在电脑上制作,这样会节省很多时间;在创作的时候减少很多来自素材、软件等等约束,在创意上更能凸显出特色来,设计到后期更多的是比拼创意想法,而不是简单的表现手法,做有思想的设计;3. 通过手绘的习惯,去了解艺术,发现美丽的事物,当然交互设计的话还得看是否能够把理性的分析与设计结合起来
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在大的互联网公司视觉设计职位分得很细,包括web界面视觉设计师,推广视觉设计师,GUI设计师,视觉架构。其中推广视觉设计师和 GUI设计师有手绘功底会设计的更加创意和有竞争力。手绘无论你用什么工具和载体都可以,各有特色,在web上主要会应用在推广设计专题设计,icon设计,banner设计,logo,Doodle上,有时用手绘原型来进行产品沟通也会比较高效。
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我并不认为Web上的视觉一定需要手绘来支撑。首先,为什“经常要求手绘功底”?我认为是因为之前从来没有web视觉这个概念,所有人,不论是业界还是学院,都没有能熟练掌握web视觉的人。所以大家希望能把传统手绘里的一些技巧,比如对形态的把握、材质的理解运用到web上,靠以往的经验摸索web上的道路。而随着web视觉本身的发展,越来越多的设计师从一开始就熟悉web,熟悉软件、熟悉网络的前端,知道什么样的形式是适合web的,从上一代的技法里取经就越来越变得没有必要了。就像现在所说“手绘”本身,在笔刚刚被发明时说不定还得从岩壁画里汲取经验呢。从这点看,对手绘的要求只是web刚刚兴起时的一种过渡。那些手绘的图案、花纹可能会被当作某种怀旧、复古的元素重新回到web,当因为其低效率并不会是主流。至于为什么现在还会有些招聘强调手绘,那是因为有一大批从平面设计转过来的人如今占到了高位,有一部分思维还没转过来,而他们就是写招聘要求的人。但技术一直向前,这些人终会消失
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手绘,可以使你的作品增添更多光彩
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1应该与对应公司的也许有关联吧;2看美术基础;3就是那里抄的招聘信息跟风
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手绘能力可以反映一个人思维是否活跃,是否善于观察以及是否勤奋
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手绘是最直观表达idea的方式。视觉信息包含内容比语言更完整,而能把任何想法都用手绘草图方式表达出来的人,自然是拥有更多设计自由度的。苹果公司的软件设计流程,要求设计者的用连环画形式描绘使用情境。头脑风暴的时候,一个会手绘的人绝对比别人拥有更多表达优势。
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呵呵


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