怎样评价大唐无双手游
当时内测的时候玩了一会,做了一份初期的评测视频,然后被对应的营销嘲讽了一下。不甘心的我又在公测的时候在别人的怂恿下又进入游戏里体验了一次。怎么说呢,国战类的手游,居然把国战放在了50级,简直是气到我了。评价不做,给大家介绍一些游戏的实际内容吧,以下内容转自我的个人专栏:作者:老铁链接:专栏来源:著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。视频版更加直观: 《大唐无双》手游评测:没有VIP系统,但是却看不到付费上限 http://my.tv.sohu.com/us/293804188/86936178.shtml
大家好,我是老铁。
这次为大家带来一款国战类的手机游戏,名字叫做《大唐无双》,是由网易旗下的客户端游戏《大唐无双》改编而来,据说是100%移植了端游的PK玩法。游戏类型为2.5D的MMO,几乎所有的玩法都会涉及到敌对战斗,竞技体验还是非常强的。老铁在《大唐无双》手游内测的时候做过一次评测,所以这次就不再叙述太多细节上的内容,主要突出一些玩法亮点或者槽点。
游戏采用了左下角不固定虚拟摇杆的操控方式,右下角分布了各类技能和辅助按键,其中技能按键总共有8个,可以在战斗过程中随时切换。
在操作的过程中,不固定的虚拟摇杆会出现挡住战斗界面的情况,所以老铁这次采用了飞智旗下的黑武士X9ET PRO手柄,可以自定义各类技能的映射按键,并且还可以固定住控制移动的虚拟摇杆,也算是解决了我个人的操作痛点。
游戏的玩法核心就是多人的团战跟阵营国战,不过这两类玩法都没有给我留下深刻的印象。首先阵营国战的开启等级较高,开服前几天有做等级限制根本无法获得体验资格。至于40V40的团战玩法,虽然各个人物技能的特效渲染都做的非常精致,但是在2.5D的游戏界面里感受不到打击感,而且无法确定攻击目标,在人数一多的情况下就不知道自己的输出作用对象是哪位玩家,所以会变成无脑输出和胡乱的释放技能。
游戏的培养核心在于人物跟武将两大块,其中人物可以通过升级、学习技能、搭配名将技、修炼天赋、学习辅助技能、穿戴装备和搭配时装等途径提升实力,大部分材料都可以通过玩法掉落或者在商城里购买获得。同时装备又可以进行进阶、打造、强化、镶嵌宝石和洗炼等操作,从进阶全图可以看得出来装备的培养周期是非常漫长的,良心的地方在于商城里并没有出售进阶材料,完全可以通过玩法掉落和交易获得;至于打造跟强化消耗的材料则可以使用元宝进行购买。
武将也可以进行升级、继承、洗炼、武将切磋和搭配战器库等操作提升攻防属性。其中继承可以获得技能和100%的升级经验值,洗炼可以提升各项属性值。武将切磋是继承技能的做法,消耗一名武将可以将其技能转移到目标武将的身上。武将也分了普通、白金和名将三种品质,其中白金和名将的品质只能通过挖宝图的玩法获得。通过低级宝图概率挖出高级宝图,然后高级宝图概率掉落究极宝图的碎片,然后把究极宝图的碎片合成之后,再次挖掘可能会掉落名将。因为培养涉及到武将的损耗,所以在武将这一块的培养成本跟时间都是比较漫长的。
首先这是一款没有VIP系统的游戏,采用的是商城内购和玩家之间物品流通的交易行系统;经济系统采用的是元宝、绑定元宝、金币和铜钱四种主要的模式;其中元宝是跟RMB等值的虚拟币,对应的充值兑换比例为10:1,购买力处于中等的水平;绑定元宝是通过活动玩法奖励或者金币购买获得;金币跟铜钱也都可以通过玩法掉落或者充值的元宝购买。元宝跟绑定元宝都可以在商城里消费,区别在于购买金币只能使用充值的元宝,而且出售金币所获得的元宝会变成绑定的元宝,所以如果你想要买金币的话就只能通过充值购买了。
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