星域CDN2016年第四季度环比增长为啥是个位数,是市场问题还是质量问题

因为已经离开迅雷比较久的时间,所以运营数据不太了解。
我没去读迅雷的财报,按我的印象,迅雷是没有单独披露CDN这块的数据的,而是跟游戏收入放在一起的。所以公司声称增长迅猛,到底是多迅猛、绝对值是多少这些我并不知道,虽然我知道迅雷游戏的收入在过去一年有下降,但是游戏下降、CDN补上来多少也是靠猜测的,这一块要打一个问号。
从前同事反馈的情况看,星域CDN已经不是原来的「超级多路由器+pc组成的CDN」,至于技术换成哪种类型,我没去了解过。

■网友
【星域CDN2016年第四季度环比增长为啥是个位数,是市场问题还是质量问题】 2016年3季度、2季度和1季度迅雷公司的IVAS营收分别是:1260+1170+1240=3670,2016年年报IVAS营收4993,所以可以算出来2016年四季度IVAS营收在1323万美元,2017年1季度IVAS营收1500万美元,相比上季度增长177万,假设网络游戏营收这两个季度一样,这177万的营收增长全部都是迅雷云计算的营收增长,而环比增长是36.3%,可以估算出2016年4季度的云计算营收为177/0.363=488万,2017年一季度云计算营收为665万美元。


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