怎样评价WOW点卡涨价
谢邀。一小时四毛五涨到一小时六毛六,从消费的角度来讲对我来说完全没有区别。从社交的角度来讲,吃个盒饭还得十几二十块呢,拉上二十五个人一起吃,就算 AA 制的话大概每个人三四十块就算便宜到家了吧,满打满算也就吃个三四个小时。好吧有人说至少我吃饱了啊,那么K歌,点评上面随便找了几家,人均五十多应该也是跑不了的。这么便宜,就算是它涨价到两块钱一小时,我也照玩不误啊。利益相关:60年代玩家,现在每周不到四个小时,单机游戏,基本就是 LFR 走一圈的样子,小号全部丢着不管了。
■网友
涨价说实话,没啥影响,30块钱在现在来说只是一顿午饭钱而已。但在外服普遍都有月卡、季卡的情况下,网易非但没有跟进推出,反而是把原本的点卡涨价,不得不说有点不厚道。
■网友
看起来是一个不小的上涨,但是其实考虑到这十年内的物价变化,真的涨的很多吗?
以公交车这个简单的例子来比方一下,10年前出门坐一次公交车,或许只需要5毛钱-1块钱,而现在出门要2块钱,公交车翻了一倍。而魔兽世界点卡只上涨了50%,所以相对于生活中其他费用的上涨,魔兽世界的上涨幅度并不大。
一个是与现实生活中物价上涨相对应,另外官方理由是显而易见的,略微上调点卡价格可以让官方拥有更多资金去实现自己魔兽世界方面更成功的运营,毕竟一款游戏如果收益更高了,则官方也会相应拿出更多的资金去投入游戏,好处显而易见。
首先点卡上涨了,会让一部分低收益的工作室退出游戏,本身作为魔兽世界的工作室钱就不好赚,毕竟魔兽世界并不是一款非常需要砸钱的游戏,现在点卡费用上涨了,工作室更加没有生存空间了。部分小工作室的退出也让游戏中玩家可以实现的事更多,再也不用担心一张地图漫天飞舞的工作室德鲁伊采集脚本。
点卡上涨之后,将会影响游戏币和点卡的兑换比例,玩家再也不需要看着一张30元的点卡=20000+游戏币了,很多满级玩家通过日常积累,可以更容易地收回点卡。(我相信对于很多满级装备顶尖的玩家,点卡是基本不花钱的,打打G团的收益完全够你的点卡了)
点卡上涨之后,很多所谓的热爱魔兽世界的假玩家会离开游戏,而真正热爱游戏的玩家会留下来,或许在随机团中再也不会看到如此多划水的队友了,因为时间就是金钱,环境也会变得更加和谐,不会出现随意退出团队30分钟惩罚的玩家,也不会出现战场逃亡者。
【怎样评价WOW点卡涨价】 首先,该怎么玩还是怎么玩,毕竟对于满级玩家,只要有过硬的技术,我相信在2700分钟内也可以赚回一张点卡的钱,不用去网上吐槽或者带有消极情绪,毕竟点卡涨价已经摆在那边了,千万不要跟着一些工作室的舆论去喷官方,相信点卡上涨之后的魔兽世界也会很美好。
■网友
对我来说 点卡收费的游戏,100一张我都乐意买 道具收费的游戏 1块一个道具我都不稀得买 更何况这是我最爱的wow 涨价了也不妨碍我玩
■网友
西瓜从以前几毛钱到现在两块啊。这才涨了多少
■网友
马克思的理论认为:“在私有制条件下,一件商品的价值量、货币状况、市场的供求状况决定了一件商品的价格”。但《魔兽世界》点卡涨价绝对不能用简单的市场供求关系来形容,因为它牵系着无数玩家对这款游戏的情感和回忆。不管是愤怒也好,理解也好,其实玩不玩这款游戏,早在价钱变化之前,你心里就已经有数了,和点卡价格无关。刚刚看到的,好像正中红心!
■网友
再怎么涨 大家都是一样 土豪买100张卡也只能一张玩2700分钟 我买一张也是2700分钟 再说绝对价格 看似涨了1/3 对于普通玩家来说 一个月增加了也就几十块钱 退一万步说 魔兽世界这游戏 再涨也值 看看免费游戏吧 各种抽奖系统 几十块抽一次~
■网友
楼上回答的都是运用富豪思维的良好模范啊。评价此次涨价的效果,去查下wow世界钓鱼考古的数据对比,应该有答案了。
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