在香港理工大学(PloyU)就读多媒体科艺理学硕士是怎么样一番体验
20190202修改
经常收到纠结选择offer的问题,今天上来集体回答一下吧…
我必须说明一下,我觉得MET的东西对自己有用是因为我的目标一直很明确,想要做用户体验,又因为个人原因把申请范围固定在了HK,于是在「没有申请到交互的情况下」退而求其次选了心理,本身在用户体验方面,这两个学科是有交叉的,所以过程中的所有东西我都会努力找到能被我利用的部分为自己所用。但是每个人的未来规划不一样,甲之蜜糖难说是不是乙之砒霜。
对于目标不明确试图来这里获得完善体系知识的同学可能MET会让你们失望,因为它涵盖的内容太多了,一年的时间很难让你对每个方面都专精。但就我个人而言,在做psy journal的时候虽然每天熬夜很痛苦…内心还是比较快乐的,因为我自己喜欢。
所以对于有多个offer的同学们我的建议是,仔细对比每个学校的课程handbook和培养计划,尤其是考核的标准,搞明白它们到底想培养什么样的学生,然后再把它与你自己的预期进行对比,找出哪个是你最想做的,官网找不到就发邮件找小米要,发现真正能让你产生心流的那个方向。而且实不相瞒,每年的课程计划以及老师的授课方式都可能有很大的调整,比如某节课学姐学长觉得挺好,但到我们那年因为老师忙着创业就一整学期不见人还教得乱七八糟(。)
一切经验都只能参考,我已经毕业很久了,很多东西也不一样了。尽可能找最新的消息渠道,以及多寻求官方给出的信息进行对比,获得的信息会比较客观。
以上。
谢邀……先占个坑。
Week5了我觉得我已经快累死了……每天都在被各种知识袭击。
我是Psy方向的然后选了Social在S1的课,Game就不用多说了吧就是和游戏相关的一切,也会讲VR AR啥的可惜我没有权限选...
Social会讲到创新过程,对设计来说能通用的目前大概是前期的问题定义和解决方案部分。
Psy就用户研究吧……paper读到死……
还有一些通用的必修,不过大部分课程的final都会让你设计一个产品出来,有虚拟的有实体的。
【在香港理工大学(PloyU)就读多媒体科艺理学硕士是怎么样一番体验】 和大众意义上的设计是有不同的,具体怎么样等我活过这段ddl再来详细答吧…
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