dota2能不能适当修改人物头像像lol那样本土化一样,这样看着舒服一点儿啊!!dota2的人物真心无爱啊。。
不能。第一,腾讯不仅仅是LOL的代理,更是拳头公司最大的股东,所以基本上它想干什么就干什么。毕竟改原设这种事情还涉及到了版权归属问题,一般的游戏公司是不愿意放任外人来打扮自家孩子的。但是至于这个人是你最大的金主,那就没办法了。腾讯也有不成功的举动,比如要求拳头推出几个中国风的英雄,然后就有了悟空。。。可是很多LOL玩家都表示很不喜欢这个性格孤僻的猴子。但是腾讯最明智的举动就是把LOL很多欧美画风的英雄插画改成了中国风,比如你现在看国服的刀妹是不是特别美特别美,你去看看美服的刀妹,保证你不会有冲动花钱买这个妹子。完美有这个实力和底气做这个事情么?第二,齐白石说过,“学我者生,似我者死。”既然知道卡通风能吸引女孩子和小学生(0.0)这些有闲生物。。那么LOL已经达到了他们的追求目标,就是同时在线人数和盲目花钱的客户群(卖个萌就能有收入的群体的钱真是最好赚)。但是你问dota2的目标是什么?想做成世界第一的竞技游戏?还是想做成世界第一的吸金游戏?这个问题要从它的起源分析起,本来dota1的最大受众是谁——大部分是大学时期的男性,他们工作后或者偶尔玩,或者基本不玩了。本来这种MOPA的游戏就带有社交功能,让玩家跟同一个宿舍的小伙伴们保持融洽的关系,但到了社会上,这种社交被多种多样的其他活动代替了。dota也可能是工作玩家跟大学兄弟保持联系的一种方式,但是不可能过多的去玩了,就算玩,花钱也不可能很多很专注,而一般的大学生能把一个月的生活费拿出十分之一投入游戏就不错了。最致命的是,原来玩dota不花钱,现在玩dota居然要花钱了!而且界面陌生的都像变成了另一个游戏。接受度都要打折扣。想吸金基本上是不可能的了。那么世界第一的竞技游戏呢?连经费都来源不足的竞技游戏,赛事奖金何以为继?受众本身就不适合呆萌卡通风,君不见多少dota用户鄙视LOL理由榜第一条就是:画风太2。加上dota2本身的营运效果还有待考验,就不提学LOL本土化了。当dota2学LOL的那天,就是dota2快要死的那天。
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