眼动交互比起头动交互有啥优势
眼动比头动交互成本更低,交互路径更短。另外,眼动追踪对晕动症(motion sickness) 有缓解作用,因为在头动的VR中,你只能通过转动头部来改变视角,所以眼睛对画面的处理(比如防抖)就起不到作用。而如果有了眼动追踪,即使你的眼睛快速扫视,也不会眩晕,因为眼睛的内部机制被唤起了。 【眼动交互比起头动交互有啥优势】
在交互中,头部转动改变视角的交互成本比眼动高,比如我在身后听到一声奇怪的声音,是先转头再转动眼睛聚焦,因为物体不在视角内,所以转动头部相当于选择视角这样一个交互,而转动眼睛则可以选择视角内任意一点。在视角的转换上,眼睛向右转:
画面视角也对应向右转:
极大地降低了交互路径,减少了交互成本。
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