为啥2d和2.5d角色扮演网游越来越少

以前之所以2D和2.5D游戏多,是因为引擎不够发达,资金也不是那么充足。3D游戏发展到一定程度,完全可以替代2D和2.5D的游戏,更优秀的画面与自由度会更增加代入感,并且技术的发展自然会让市场把重心移到3D上,就好像有了电脑绘画之后,虽然油画也是艺术,也有人学,也有人画,但终究不是在互联网上发展的主流了。而原问题,我并不认为可以很确定地说“2D和2.5D越来越少”,因为随着游戏业界的发展,出品的游戏也是越来越多,而3D游戏画面更吸引人,并且足以做3D游戏的公司自然意味着足够的财力,那么也意味着公司能支持足够的广告费,自然会比小作坊的游戏更容易进入大众视野,所以也许并不是2D和2.5D越来越少,而是越来越不容易被看到而已。据我所见,很多小游戏公司依然使用2D和2.5D的引擎,但是无论是3D、2D和2.5D,每种游戏都会有坑钱的快餐作品罢了。


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