自学计算机科学将来想往图形学发展的路该咋走

建议直接转houdini 3d的编程。
■网友
游戏是结果导向的,但是不要忽略储备知识的潜力。往往游戏大神不例外的都是,要么专研一个领域极致,要么就是百科全书的储备。都用的上的。
至于图形发展,我建议如果精力不足,就浅尝则之,就是了解原理,不必精通。
游戏策划基本都是这样,只是精通某一方面,但是面面俱到的了解,会给你省去很大的沟通以及理解上的烦恼。
【自学计算机科学将来想往图形学发展的路该咋走】 前提是有一定的换位思考能力。如果此能力欠佳,我建议还是做技术宅更靠谱。

■网友
先不要碰编程方面的,好好做美术方面的,争取能找个做游戏的工作。如果非要考研,编程要多在电脑上实践,边看边试,了解一下考研考哪门课就学哪门。超越考研,选书要选外国人写的翻译的好的评价高的。计算机方面要学好一门语言,c比较好。最重要的课程是数据结构,难度中下。数字逻辑也有点用,是最简单的一门课。编译原理什么的就不要看了,很难用处不太大。3d和图形学方面想理解的深一点要学线性代数。学习顺序:c,数据结构,c#,Unity...
■网友
游戏是应用层的东西 图像处理是偏底层也有应用层的 而且比较综合 如果你想做游戏的话 学java 如果你想做图像处理的话 计算机原理 操作系统 c语言 算法导论 等等 先搞清楚你想做的是什么 再说吧


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