用虚拟现实(VR)技术开个活动场地的想法怎样( 二 )
上图为美国军工企业洛克希德马丁公司利用Motion Analysis Corp.公司的光学动作捕捉设备进行航空母舰上的战斗机导弹装配训练。其实对于空间模拟技术,我最佩服的还是詹姆斯卡梅隆。不仅仅是因为在电影阿凡达中大量的应用动作捕捉设备来采集演员的肢体动作和面部细节动作,更加让人惊奇其非人想象力的是,他在使用动作捕捉设备的电影拍摄片场,居然用一台虚拟摄像机来模拟摄影师在虚拟环境中的镜头感!!!
“詹爷”利用一台显示器和一组光学位置跟踪点以及一堆我不认识的元器件组成了一台虚拟摄影机,通过光学位置跟踪点模拟出虚拟环境中摄像机的镜头视角,然后将镜头视角的画面实时的传输到显示器中,从而以摄影师的视角来拍摄虚拟空间中的画面!我怕我词穷,不能更好的描述出“詹爷”使用的这项技术,把链接附在这里,大家自己翻墙看吧!https://www.youtube.com/watch?v=OJ1JzYPjcj0
■网友
空间定位是个大问题 你没法做很大的 如果光线动捕捉就是12个头15*15左右的大小,容纳不了多少人的,如果你是想学the void ,电池也是个问题,他们是背机箱,十五分钟换次电池。然后上面有人说了 成本,现在玩这个的都是有钱可烧,没指望挣钱,所以算收入什么的大可不必,算不平的。
■网友
硬件不够成熟
■网友
谢邀。原则上当然可行,而且可能是个赚钱的好机会。但是,1.技术。这个是需要技术的。不是买几台现成机器就能达到那效果。你需要自己设置定位系统以及与内容的配置。2. 资金。既然需要技术,那么就需要钱。很多的钱。3.4.5。。。 。其他的什么市场推广啦,运营啦等等就不啰嗦了。关于建立类似场馆,请参考下面的文章。转发自微信号魔丸时空。 星核都如此努力,其他的VR体验店怎么办 2016.03 by 魔丸时空星核与市场上其他较小型的VR体验店的核心不同之处在于,他们有自己的内容。我这样比较也许会惹星核的人不高兴,因为他们会说这把星核太摆低了。的确,无论从起步规模、投入以及其所涉及的潜在业务范畴,星核比那些仅摆设几台电脑加头显的超小型个体体验店和摆在商场走道里的9D鸡蛋壳们都高出了相当大一个级别。
星核VR体验的内容来自自身米粒影业正在制作中的电影“星核”。体验者戴上装备后将进入充满太空感的电影场景中,并在场景中行走,操纵炮台和乘坐救生舱。星核体验馆的负责人说这从内容设计上是“占了便宜”。但这谦逊的说法实际上是体现了当下众多拥有IP的企业对VR利用的思考方向,即如何把自身拥有的IP或内容在VR的环境中体现出来。
星核馆当前的体验内容,是分为三个桥段,分别是通过虚拟走廊进入机器人飞船维修车间,飞船保卫战,和救生仓逃离。正常情况下体验完这三个桥段大概是需要25-30分钟。第一阶段每次仅能供一人进行,第二和第三阶段则可以提供三个人同时进行。但这三人之间在场景中是不能互动的。关于这三段体验内容的详细描述,请看本文的姊妹篇:身临其境 - 星核VR馆探秘。
整个体验馆占地大概二百余平方米,分成三个体验空间。虚拟现实头显选用的是Oculus的Development Kit 2. 场馆负责人对我们介绍,在选用头显时曾对比了较多产品,最终决定使用DK2。的确,在Rift CV1正式发货前,DK2无疑是坐定绝大多数现实体验馆的头显首选。运行主机是自行组装的PC。在第一段体验中,比较引人注目的是它使用了位置追踪和手套功能。头盔和手套上面的接收器是不是相当的科技感呢?第二段则设置了座椅和用来控制射击的手柄。第三段采用了鸡蛋壳座椅,体验者无需控制,只需观看。
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