育碧游戏《看门狗》中主角只要看见就能骇入的机制,有没有科学依据
背后巨大的ctOS系统内牛满面……一个小盒子就能和几万里外的人交谈,有没有科学依据。
■网友
科学依据自然是有,但是要放在现实中实现起来还是有一定的难度。原理简单地说ctOS就是一个物联网系统控制终端,通过在各种城市设施上设置设备(也许是单片机之类的)然后每个区域通过信号塔通信,最后信息汇总到开发公司(游戏中布鲁姆公司)进行处理储存,都是通过网络,数据库,云端实现的。就像游戏的一个主旨--Every thing is connected,而且我认为这是未来智能城市的一个趋势,也许未来真会出现也说不定,不过目前当然还是先以完善制度,提升经济为主~
■网友
【育碧游戏《看门狗》中主角只要看见就能骇入的机制,有没有科学依据】 万物互联+所有系统都有漏洞=看门狗
■网友
本作设定在未来的芝加哥,一个神秘组织通过中央控制系统ctOS掌控了全城,所有人的秘密,银行账户,通话内容,和人脉他们都知道。玩家将扮演一位叫做艾登·皮尔斯(Aiden·Pearce)的人,是一个黑客,他和一小部分黑客一样通过黑入ctOS,同样拥有掌控城市监视器系统的能力。 理论上是可以实现的,未来高速物联网。
■网友
为什么要有科学依据呢?好玩不就行了?我要扮演的是一个“看见就能骇入”的NB黑客,这是游戏的主旨。
■网友
没人说很火的光通信技术?那个不就是做到了,看见就能黑。因为频谱可见光范围,不能穿墙。设定合理。
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