想要成为一名游戏行业从业者,还需要那些努力
游戏从业者的说法太宽泛,游戏行业本身就是个大的范围,有很多的细分。首先要确定你自己是想从事哪一方面的。策划、程序、美术、测试、商务、市场、运营、媒介等等,每个岗位又有更细的细分。可以结合自己所好所长,确定方向,再去学习这一块的基础知识。二、很多的岗位、技能都不是普遍教育的专业,比如说客服,几乎没有哪个大学有客服系之类的,这个是需要在工作中学习。三、游戏行业里很多职位门槛都是比较低的,对于0基础来说,客服是一个比较普遍的入行职位,还有论坛或者微博运营之类的。四、做好加班的准备!
■网友
游戏老三位,策划,程序,美工,后两者需要有一定入行基础,至于策划,策划的条件之一确实是要玩过很多很多游戏。同时更关键的是,你能找出xx游戏好玩的闪光点在哪里,一个成功卖座的游戏都有很多闪光点和坑爹点,策划的工作就是你在设计新游戏时,能够吸收闪光点并能创新,弄出一个更好玩的系统来。多玩,多思考
■网友
我的一大波朋友都是做游戏的。他们入行时间比较早,大部分是98年到2003年间入行。可以说是学啥的都有,就是没有学游戏的。有化学系跑去大众软件编辑部混游戏玩免费给人干活入行的,有爱玩模型当编辑出名的,有当供稿作者被编辑挖掘的,有去网站做编辑的,有喜欢编程就去做程序员的。现在都是大拿,好几个人的公司上市了。现在再去可能就要找准方向准备自己。策划可以到美国加拿大去读institude, 编程可以自学或者去上学习班,美工一般都是美术学院或者工美毕业的。什么都不知道那就找朋友介绍进去从零做起,做bug测试员也能作为进入的入口。
■网友
其实游戏从业者也只是一份工作,一份你对于他有所憧憬和追求的工作。既然你有东这方面的兴趣的话,应该就去问清楚:什么岗位,需要什么能力,以及获得这些能力的提升途径给LZ建议,去考虑清楚,你是想做行业中的什么岗位。至于岗位的职责介绍和能力要求,最简单的方法,查看游戏公司的招聘信息
■网友
我有好多单词想分享下 没办法用语言连贯起来游戏-种类-岗位-产品-需求-感受-创意-对比-时间-学习成本!策划 运营 客服 文案 美术 程序 -岗位需求- 玩家 付费玩家 免费玩家 道具收费 时间收费 购买光盘 购买激活码 游戏周边 CG感受-一个可以任意想象的世界 充满了创意
■网友
客服 和 QA 应该是入行门槛相对比较低的两个职业了,很多没有技术背景的同事都是从这两个行业开始入行游戏的
■网友
如果,我是说如果,你周围有一群玩手游,尤其是重度手游,玩起来特别疯特别舍得花钱的人,不要犹豫,马上出来做GS吧。
推荐阅读
- 盐城工学院6门课程成为首批国家级一流本科课程
- 汽车知识|押宝全新造型,东风雪铁龙新C5能否成为神龙公司“救世主”
- 想要入门图像处理,应该从哪本书看起
- 直播会成为品牌传播的另一个途径么有哪些可行的方法感觉有戏又没头绪好捉急。
- 怎样成为一名合格的Python程序员?
- 销量|再见不说“再见”,天津一汽的夏利终究成为记忆
- 汽车很听话|换成了8AT没有OTA的领克01,能够成为爆款吗?
- 莫让美育体育成为另一种竞争焦虑
- 非计算机专业想要利用课余时间深入自学C++,想要找到比较体面的工作大概需要啥水平
- 汽车市场|2020中国汽车富豪榜出炉!卖车不是最赚钱?第一名竟是