#学院#「手机电影」怎样“玩”出无限可能?| 幕后学院( 二 )


 #学院#「手机电影」怎样“玩”出无限可能?| 幕后学院
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高一天用《悟空》举例,拍摄这部作品之前,团队就手机像素比例、华为P30与FILMIC PRO的兼容等问题做了大量的测试。就作品的差异化,考虑到手机电影的观看方式,团队选择了挑战竖屏镜头,在构图的时候,参考“海报美学”,为观众搭建叙事感知系统。
张大磊用《法兹》举例,解决色差的问题可以从颜色搭配上调整。配件上,可以DIY各种组件,以适配手机电影的拍摄。如果能改进定制转接环,手机电影的完成度会大幅提升。据他所言,曾用到输液的胶皮管、云台架等等。
曲江涛用《你的样子》举例,为了呈现某些特定的效果,团队甚至准备了航拍机器及3D打印挂件,在剧情和演员表演上做了取舍。
于成本分配,三位嘉宾表示,手机电影的成本可大可小,取决于预算。具体调配上,曲江涛讲到,由于在各个环节邀请的都是专业人员,并且拍摄的时间较短,这些人的单天价格要比传统电影更高,而在机器方面,手机电影确实可以节约成本。
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张大磊看来,首先是剧组人数,手机电影不需要大机器与专业机器,相对而言,摄制组的人数较少;其次是演员和时间成本,手机电影不需要太过于专业的演员,镜头对演员的逼迫性较小。从这点看,可能手机电影的创作空间和完成度更大,无形中节约了很多时间成本。不过总体而言,好的片子未必和成本有直接的关系。
于发布流程,曲江涛和张大磊认为,目前的手机电影放映渠道仍然以网络和手机为主,即便画质达到了传统电影的标准,但是想要进入影院仍有很长的路要走。高一天则认为,基于渠道改变观看方式的时代特点,手机电影未必要和院线构成关系。
现如今,各个手机品牌都在推广手机电影。高一天透露,IPHONE每年都会面向全球开放手机短片平台,不限定手机品牌和型号。还有一些非手机的品牌也在举办此类竞赛,个别设有针对全球创作者的活动,规定必须竖屏,时长不能超过3分钟。
品牌会注重挖掘此方面的作品甚至是背后的人群,想要以此为入口,看到社会深层次的一些东西。不过仅看产品的核心方向,所有手机厂商都一样:给予用户更好的性能,提供无限优化的体验。
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随着手机功能的大幅提升,以及普及性,手机电影得以快速发展,不过三位嘉宾均认为,手机拍摄不会颠覆传统电影的制作和观看方式,只会是呈现出一种百花齐放的状态,它更多的功能是给创作者提供一个多样化的表达方式。
毫无疑问,手机电影具有全民化的特点,可以提供更多的机会。虽然门槛较低,但不是没有门槛。在论坛的最后,三位嘉宾就手机电影对青年创作者的意义表达了看法。
首先,手机电影是一块敲门砖,曲江涛拿自身经历论证,当没有执导过传统电影时,可以给制片人看拍摄的手机电影,以此证明优势;其次,手机电影是一个很好的训练形式,张大磊认为青年创作者可以从中找到合适的自己的美学风格,以及在不同维度的限定条件下,多做练习。
有关未来是否会独立举办手机电影节,高一天表示,希望有这个趋势,第一是可以有更多的品牌去展现自己;第二是影展能够从不同层面提供标准,为真正拍出好作品的年轻人提供一个平台,起到鼓励和嘉奖的作用。
手机人手一部,用手机拍电影,似乎人人可以做导演。但是若想要真正拍出好作品,需要创作者在叙事、画面、技术、剪辑等方面的基本功。
显然,这种形式开拓了创作的边界,提供了更多的玩法,但是碍于手机在的画幅、像素等方面的问题,手机电影也对创作者也提出了更高的要求。
【 #学院#「手机电影」怎样“玩”出无限可能?| 幕后学院】随着手机在影像功能上的不断探索,在未来,手机电影必然有更多可能性,或许我们可以期待在大银幕看到它的那一天。


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