[勇哥科技]苹果好南!这个硬核卖点惨遭用户选择性忽略

【[勇哥科技]苹果好南!这个硬核卖点惨遭用户选择性忽略】这三个月来 , 我们听得最多的两个词 , 一个是「疫情」 , 一个是「取消」 。 就连原计划在Apple Park召开的苹果春季发布会 , 也不得不改为「线上PPT」 。 即便如此 , 苹果「打算掏空我们钱包」的主旨依然诠释得到位——加量还降价的MacBook Air , 打算做你「下一台电脑」的iPad Pro 。
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差点忘了 , 还有那台「全身大改造」却毫无存在感的Mac mini 。
对于新款iPad Pro , 大家的目光似乎都集中在了顶配去到13099元的售价和能让iPad Pro「浮起来」的妙控键盘上(不贵 , 也就比PDD上的iPad mini多个五六百块) 。 偶尔有些朋友会把目光转移到新机的「浴霸摄像头」上 , 然后轻鄙一句:iPhone 11 Pro的移植版 , 没意思 。
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然而老鸭想说的是 , 你们都抓错重点了 。 要是库克开发布会 , iPad Pro上的「激光雷达」(TOF技术的一种)可能才是他想要讲的重点(要知道 , 这东西可是占了足足3页PPT) 。
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TOF炒冷饭?它和它们不一样
在苹果iPhone X的FaceID(3D结构光)面世之后 , 手机厂商掀起了一股「万物皆可TOF」的风潮 。 两者原理技术虽然并不相同 , 但目的主要都是为了获取被测物的景深信息 。
如果具体到各个维度对比 , 就不难发现 , 3D结构光虽然识别精度高 , 但识别距离短且成本高;相比之下 , TOF识别距离远 , 但识别精度和分辨率上却不如前者(具体对比可以点这里) 。 这也是为什么苹果只拿FaceID来扫脸支付 , 而其他家的TOF已经能玩隔空操作、体感游戏的原因 。
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这么来看 , iPad Pro上的「激光雷达」反而是跟风者了?可以说是 , 但又不太准确 。 因为无论是苹果的这颗激光雷达还是多数厂商采用的TOF深感镜头 , 其本质上都是TOF技术(Time-of-Flight , 飞行时间) , 即通过测量发射光和反射光之间的飞行时间来估算深度 。
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只不过TOF技术还可以细分为iTOF(间接飞行时间)和dTOF(直接飞行时间) 。 iTOF原理相对简单 , 且集成难度较低 , 是目前不少厂商的首选应用方案 。 但iTOF的缺点也比较明显 , 一是精度较低、抗干扰能力差 , 二是其功耗较大 , 随距离增加而大幅增加(知乎@过目不忘的鱼) 。
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相比之下 , dTOF通过响应时间更快的SPAD(单光子雪崩二极管)+TDC(时间数字转换电路)提高测量精度 , 并且功耗更低、抗干扰能力更强 。 但一如其他高精尖的技术 , dTOF也摆脱不了方案少、难度大、造价高的命运 , 在消费级电子领域更是鲜有听闻 , 说是苹果「首发」也不为过 。
死磕AR?苹果砸钱到底图什么?
从技术层面扯回到应用场景 , iPad Pro的激光雷达始终围绕着「增强现实(AR)」来展开 , 按照苹果的描述:新款iPad Pro的增强现实能给人更强烈的真实感;能即时完成虚拟物放置;物体遮挡功能可以让虚拟物体在现实场景结构中前后穿插;动作捕捉和人物遮挡功能精准度更高 。
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