什么叫ui设计(ui培训4个月的都出来谈谈)( 三 )
接口设计
在漫长的软件开发过程中,界面设计一直没有得到重视 。做界面设计的人,用贬义词也叫“艺术家” 。其实软件界面设计和工业产品中的工业造型设计一样,都是产品的重要买点 。友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点 。界面设计不是简单的艺术绘画,它需要为最终用户进行用户定位、使用环境、使用模式和设计,这是一种纯科学的艺术设计 。测试一个界面的标准不是一个项目开发团队领导的意见或者项目成员投票的结果,而是最终用户的感受 。因此,界面设计应该与用户研究密切相关 。
设计规范一致性
坚持以用户体验为中心的设计原则,界面直观简洁,操作方便快捷 。用户接触软件后,一眼就能看到界面上相应的功能,不需要太多的培训就能轻松使用这个应用系统 。
字体-保持字体及颜色一致,避免一套主题出现多个字体;-不可修改的字段,统一用灰色文字显示 。对齐-保持页面内元素对齐方式的一致,如无特殊情况应避免同一页面出现多种数据对齐方式 。表单录入-在包含必须与选填的页面中,必须在必填项旁边给出醒目标识(*);-各类型数据输入需限制文本类型,并做格式校验如电话号码输入只允许输入数字、邮箱地址需要包含"@"等,在用户输入有误时给出明确提示 。鼠标手势-可点击的按钮、链接需要切换鼠标手势至手型;保持功能及内容描述一致-避免同一功能描述使用多个词汇,如编辑和修改,新增和增加,删除和清除混用等 。建议在项目开发阶段建立一个产品词典,包括产品中常用术语及描述,设计或开发人员严格按照产品词典中的术语词汇来展示文字信息 。准确性原则
使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示的信息的含义应该非常清楚,用户不必参考其他信息来源 。
显示有意义的出错信息,而不是单纯的程序错误代码 。避免使用文本输入框来放置不可编辑的文字内容,不要将文本输入框当成标签使用 。使用缩进和文本来辅助理解 。使用用户语言词汇,而不是单纯的专业计算机术语 。高效地使用显示器的显示空间,但要避免空间过于拥挤 。保持语言的一致性,如"确定"对应"取消","是"对应"否" 。可读性原则
文字长度字数的长短很重要,尤其是在大块空白的设计中 。时间太长会导致眼睛疲劳,阅读困难 。太短往往会造成别扭的断字效果,断字的使用也导致大量的复合词,严重影响阅读的流畅度 。
空间和对比度每行每个字符的长度和间距也很重要 。所以每个字符之间的空至少等于字符的大小 。大多数数码设计师习惯选择空的距离作为最小文字尺寸的150%,这样可以留出足够的空空间 。每行读一大段文字,而行长过长或者行间的空过小,都会造成理解上的困难 。
对齐方式无论是在文本的中心、左侧,还是沿着文档的右侧,文本的对齐都非常重要,这会极大地影响可读性 。一般来说,文本通常靠左对齐,因为它反映了您从左向右阅读的方式 。你熟悉每一行的开始和结束 。
合理化原则
在设计时,要充分考虑布局的合理化,遵循用户自上而下、自左而右的浏览和操作习惯,避免常用业务功能键排列过于分散导致鼠标移动距离过长的弊端 。多做“减法”操作,隐藏不常用的功能块,保持界面简洁,让用户专注于主要的业务操作流程,提高软件的易用性和可用性 。
菜单-保持菜单简洁性及分类的准确性,避免菜单深度超过3层 。-菜单中功能是需要打开一个新页面来完成的,需要在菜单名字后面加上"…" 。【只适用于C/S架构,B/S请无视】 。按钮确认操作按钮放置左边,取消或关闭按钮放置于右边 。功能-未完成功能必须隐藏处理,不要置于页面内容中,以免引起误会 。排版-所有文字内容排版避免贴边显示(页面边缘),尽量保持10-20像素的间距并在垂直方向上居中对齐;各控件元素间也保持至少10像素以上的间距,并确保控件元素不紧贴于页面边沿 。表格数据列表-字符型数据保持左对齐,数值型右对齐(方便阅读对比),并根据字段要求,统一显示小数位位数 。滚动条-页面布局设计时应避免出现横向滚动条 。页面导航(面包屑导航)-在页面显眼位置应该出现面包屑导航栏,让用户知道当前所在页面的位置,并明确导航结构,如:首页
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