什么是交互设计(什么是交互或互动)

1.什么是设计?
1.设计定义
设计是一种创造性和创新性的活动,有目标和计划,与技术相结合 。不仅仅是为了生活和事业,更是为了人性 。
根据设计师Victor Papanek的定义,设计是有意识地努力建立一个有意义的秩序 。
设计活动不仅需要了解目标的期望和需求,还需要了解业务、技术、市场和环境限制 。通过对目标和轨迹的严格规划,内容、形式和行为才能在市场上带来更多的价值 。
2.设计开发
从18世纪的工业革命到19世纪的电气化,再到20世纪末的信息化发展,设计一直以不同的风格呈现 。
工艺美术运动时期追求浪漫主义的设计思想,包豪斯时代则强调功能主义 。如今在互联网的浪潮下,用户的每一次感官体验都是设计出来的 。如今,“互联网产品设计”已经成为当今时代的宠儿,实现工具、协作方式、载体媒介都发生了革命性的变化 。
无论设计如何发展,总是离不开业务、技术和用户 。
二、互联网产品设计
1.设计过程
一般来说,互联网产品的实现主要分为五个阶段,按照功能分为产品、交互、UI、开发、测试 。
提出产品需求,搭建交互架构,UI定义风格体系,开发负责实现和落地,功能测试后投产,而设计(交互/UI)处于产品流程的中间 。

2. 交互与UI的关系交互是UI的外在表象,交互是UI的内在支撑,就像皮肤和骨骼的关系 。交互的结构布局决定了UI的思考方向;在常见的产品设计协调中,首先要有交互,然后才是UI 。
交互的价值在于: 从业务需求梳理信息结构,从产品场景搭建用户操作流程,为产品的可用性、易用性负责 。而UI的价值在于:围绕产品定位塑造风格与形象,为产品、用户创建情感连接,从而更好的实现业务转化与增长
三、什么是交互设计1. 交互的定义交互是指人与产品、系统或服务之间创建的一系列对话 。交互设计师可以被称为行为塑造者 。
形成完整的对话机制,用户互相说话,互相回应,从而形成习惯;这样人和产品的交流就会越来越深入,自然默契,产品也会逐渐成为生活的一部分 。
交互设计的最终目的是站在以人为本的角度思考产品的“可用性”和“体验性”,使产品与人之间形成一种潜移默化的、持久的、直观的对话关系 。
2. 工作流程设计部门介于产品和愿景之间,主要工作是连接产品和业务,帮助他们梳理业务流程,搭建架构,建立一套完整的交互和运营机制 。同时为UI设计师提供原型框架图,为产品设计的可行性提供思考方案 。
3. 设计工具互动是一项思考和表达的工作,三个最常用的工具是思维导图、Axure和沟通 。思维导图搭建产品架构,Axure负责输出原型和产品流程图,沟通则是有效传达产品设计思路 。
4. 设计方法科学的设计方法可以更好地推动项目;经过近几年的产品沉淀,作者也总结出了自己的设计方法;“用户画像”就是提取产品目标群体的年龄、习惯、性格、职业等背景信息 。,获得洞察和分析获得“用户特征模型”,为产品策略提供精准的设计依据 。
【什么是交互设计(什么是交互或互动)】可以在产品的不同迭代期,通过“体验图”对产品流程进行深度分析,量化记录行为、情绪、痛点等指标,判断产品的潜在问题;而“可用性测试”则是制定目标任务,观察并记录任务执行者在操作过程中的反馈、状态、疑惑等问题,并进行分类分级,进而提出有针对性的优化方案 。
5. 交互产出交互设计器的主要输出是交互原型文档 。提供详细的关系注释、规则排序、特例描述等 。原型图中的页面之间,方便UI设计人员理解;一个完整的交互文档还需要输出用户流程图和设计规范,方便同事之间的协作和版本之间的管理 。
四、什么是UI设计1. UI的定义UI设计是指人机交互、操作逻辑、界面美观的软件整体设计;一个好的UI设计,不仅要让软件独特有品位,还要让软件的操作舒适简单自由,充分体现软件的定位和特色 。
从产品定位中挖掘视觉风格,标准化界面元素的属性(按钮、控件、字体、图标等 。),完善设计细节,输出高保真图片和风格指南 。
2. 工作流程UI设计介于交互和开发之间 。上游要了解和评估交互原型,下游要知道开发原理和方法 。
在UI设计开始之前,需要通过原型评审来评估项目的复杂度、工作量和风险,以内化需求,理解功能 。设计进度只有在多方确认无误后才能进入;UI设计交互需要提前验收,并发送到开发代码 。在测试阶段,通过走查环节保证在线质量 。


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