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文章插图
两套组合,最雷同的是把剑舞放在最后 。你得喜欢把墓碑放在最后,看你喜欢什么技能!
这里需要注意的是,虽然连击中每个技能的排列时间很短,但是还有空的时间可以被打断,所以最好在第五阶段放一个主技能,防止最后一个技能被打断!
双45技能更好 。
哦,我的另一个职业是黑暗骑士 。现在我更喜欢蓝灵召唤黑暗骑士 。黑暗骑士45感觉比较有技巧,80也不错 。打电话的话,感觉打电话的人一直在,80也是主要技能 。
Dnf100黑暗骑士值得一玩 。
【dnf黑暗武士卡技能bug dnf黑暗武士卡技能】优势
1.5或6击的持续伤害有超高的增加率,5击持续360%伤害,6击持续400%伤害 。同时,由于连招的cd是每个技能cd的统一值,所以很容易嫁个cd10秒,鬼闪(tp鬼闪和鬼哭一样,之后可以破刻行为),然后造成10万伤害 。也可以是3秒多一点的CD,一眨眼就能伤害40000%(类似于单只猛禽,但不是无色);
2.需要掌握的技能很多,技能容易形成全损,因为可以互相逼 。
3.不小心等空片段会加属性 。现在看起来是四维+250,加上一些其他属性;
4.技巧很多,常见的招式都很灵巧 。可以根据不同的地图调整连续移动的顺序;
5.有多少技术是原版的增强,比如:三级斩,猛禽,鬼印珠,墓碑等 。
缺陷:
1.鬼武士并不是每个职业都有核心技能或外来装备 。伤害取决于高连击度 。一旦暂停连续申请,将造成严重损失;
2.连招容易被打断,高等级连招的前奏太长(尤其是前期有各种精英怪和boss的莫名其妙的攻击),高等级连招伤害低 。在开始的时候,即使每一个连续的措施都加上了一个很短的时间段,但时间太短了,无法使用 。另一方面,如果你服用了身体强化药水,也许有强化身体的东西,你就会真的赋予它力量;
3.大部分的部门技能都是原技能的劣质版本,都是在规模、速度或者特效上有所削弱,让人不舒服;
4.无色消耗很大 。当然,你也可以在搭配中测试和增加无色技能的数量 。由于一些非无色技能的异常高伤害和短cd,在应用死塔这类地图时,无色消耗远小于其他职业;
5.5.nb改版后,pk场被削弱,导致很多打法一开始就没有设置 。有一段时间没习惯 。
6.设备不匹配 。因为既有巫术又有物理技能,不把东西从魔法变成魔法,所以选择现实装备比较困难 。
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