地下城与勇士|DNF新版本职业平衡介绍,全都加强=没有加强,有没有你的本命呢( 二 )



9、驱魔师本次平衡后加强约10% 。 驱魔的平衡也是纯数值上的加强 , 驱魔师的缺点是技能的循环和对护石的过于依赖(技能形态) 。 在数值上加强是通过增加输出能力来减少技能的使用频率 , 以此来弥补技能循环差的短板 。

10、巫女本次平衡加强约10% 。 巫女防御力高生存能力强 , 但是技能形态和数据都很差 , 不仅伤害打的低而且伤害结算也慢 , 本次加强对巫女来说还是相当不错的 , 虽然加强力度还不够 。

11、精灵骑士平衡后加强约8% 。 精灵骑士难的是操作 , 加上是近战职业需要贴身输出 , 使得其职业特色变为了上手门槛 , 特色越明显门槛就越高 。 平衡后手法到位打出的伤害更高 , 手法不合格依旧下水道 。

12、龙骑士平衡后加强约8% 。 龙骑士技能形态非常多 , 地面、空中、有无龙释放的形态都有变化 , 其在数据和形态上并没有什么短板 。 龙骑士和精灵骑士属于同性质的职业 , 强弱取决于对职业的熟练度 , 想要变强先看自己然后再看平衡 。
13、暗枪平衡后加强约10% 。 暗枪的持续输出能力极强 , 并且控制能力也很优秀 。 暗枪差的生存能力 , 本次加强对暗枪来说还是不错的 。

14、特工本次提升约11% 。 特工在之前强的是技能形态可以在怪物的机制中洗澡 , 但是在之前的角色平衡中已经将特工这一亮点给削弱了 , 导致现在特工的低迷 。 虽然在本次平衡中对角色在数值上进行了加强 , 但是还是难以让特工再现当年的风光 。


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