仙剑奇侠传四. 角色加点分析攻略 仙剑四 攻略


仙剑奇侠传四. 角色加点分析攻略 仙剑四 攻略

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剑四入门(仙剑奇侠传四 。角色分析介绍)
于制:
一关只有一个点,正常通关大概是55~60级 。如果把积分用来完成一个部门,另一个部门就学不够了 。但是如果每个系只学前面的,可以同时学很多法术 。是专精还是综合,取决于玩家的分布 。
五大精神属性:本作精神属性又回归了,精神力量直接关系到法的攻击 。五灵也变了 。除了法律的打击,也影响了部门的抵制 。超过100,对系的伤害就变成吸收 。但会有得有失,被克制的部门防御会大打折扣 。
五香科:索科系统只有加减 。比如你用水射怪物,会得到一个加成;如果使用水怪,会得到减免 。但对于其他所有系统,甚至是被黑过的信息资源网络系统,都会是100% 。
相位的顺序:水,火,火,克列克,风,水 。
治疗法术:效果都与被治疗对象的神最大值的百分比有关,与精神力量无关 。烟水回春是固定恢复2000hp 。
【仙剑奇侠传四. 角色加点分析攻略 仙剑四 攻略】攻击法术:这个游戏的初级法术攻击和后期的高级群攻法术差不了多少 。单个敌人甚至比群体法术更晚被击中 。..
天河:物理攻击和暴击极高,后期学习狂化后可以大幅增强攻击(boss最后可以随着防御的减少砍1w+平),但是精神力量和精神力不够,导致高级攻击魔法的弱点 。所以辅助为主,雷系最高天的战斗精神和狂相冲突,水系处理比较耗心思,和天河首战输出的定位相矛盾 。但是风系的加速和地面系的防御增加比较高 。用火温暖天河精神的效果并不好 。所以在天河的学风中,可以去仙风道骨的风云体和艮山山障 。或者只能学习真元护体,积分可以用来加其他系的初级法术 。这样做的好处是五魂属性平均起来没有明显的弱势 。不会出现攻击某个部门魔法造成伤害大增的现象 。(比如地球系属性太高,打风系信息资源网会很痛苦 。天河并不依靠魔法来
韩菱纱:优势是速度,灵力也不足,但比天河强 。同样不值得在一个部门投入太多分 。可以考虑水系,烟水复活灵魂,用自己的高速去救人 。还可以在没死的时候加2000血,前期非常好用 。无相法提供3回合法术伤害吸收,打boss是必须的 。重点是在玩抱烛龙之前先学会 。(如果开始学,可以向淮南王学) 。如果水系持续产生五气连续波,你要学学冰雪,但是纱的效果不好 。而且五气连浪很累,不适合纱线 。另一个系建议火系在魔焰里熔金配合天河的疯狂,或者地系去根山墙 。而且这两个部门前期都有不错的单体辅助:真保和火暖 。纱线的高速度应该匹配 。效果会更好 。或者,如果风吹得像春风,这也是一个不错的选择 。当火温暖了我的心灵,我开始感到垃圾 。第二次玩,发现前期这一招很实用 。比如拉一群怪物混战,把这一招加到梦镜里,可以让前期力量非常可观,解决梦镜不好收的问题 。(前期刷怪的人应该知道,不把烟放在梦璃里很容易死 。)
刘:他意气风发,意气风发 。他天生就是法制的角色,在自身技能上已经有了很多辅助和恢复技能 。可以考虑专攻某个部门大动干戈 。加分可以灵活分配,与他人互补 。参考前面两个人,可以借鉴雷与火 。不过建议你和子英其中一个多去地理系学习(为什么?因为在最后一场战斗中,有人是水属性...如果他们使用物理攻击,这将是非常无助的...但是如果他们多了解一下土系,再加上土属性的首饰,那就非常容易了 。火系的群攻技能最多,雷系偏好单攻 。但是雷霆系终极技能的附加状态对boss无效,导致实用性打了折扣 。但是雷霆系的减法防守是必须的法术,队内要有信息资源网络 。至于李梦学的水系 。个人觉得是下一个选择 。原因有三:1 。李梦太慢,不能及时治疗;2.她自己对低血容量和生命损失的预防没有保证;3.治疗与特异功能无关,浪费了她很高的特异功能 。
子英:念力略低于李梦,物理攻击低于天河,高于他人 。我的建议是专攻某个部门搞大动作,可以和李梦互补 。而且子英也很高,防御力最高,生存能力可以说是最强的 。可以考虑学习水系产生五连浪 。以他的速度和念力,可以最大限度的发挥水系中各种魔法力量的效果 。也符合剧情中提到的冰块 。
关于阴:风系末风可以免疫所有攻击 。确实好色,但是真正需要用的地方不多 。也许只是尾巴的问题 。我觉得完全可以靠道具,省点钱 。
其他数学技能


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