阿凡达|全球最卖座电影《阿凡达》,3个不败秘密,改写影史成就科幻经!

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《阿凡达》是2009年上映的史诗科幻电影 , 就算没看过《阿凡达》电影的人 , 也都对蓝色皮肤和长长的尾巴 , 体型巨大的纳美人印象深刻;其背景设定于2154年 , 描述人类已有在外星球开采珍稀矿产的技术 , 在一颗生态茂盛、名为「潘多拉」的星球上 , 发现了可以解决地球能源危机的矿石 , 并制造出可由人类控制的纳美人身体-「阿凡达」 , 与当地纳美族人进行交流 。

主角杰克·萨利 , 为一名前海军陆战队队员 , 但是下半身瘫痪 , 当他「连接」上「阿凡达」后 , 双脚可以自由自在地在潘多拉的森林里奔驰;一天出任务时 , 遭遇意外又与队友失联 , 因此被纳美人部落奥马的卡雅族的公主涅提妮所救 , 之后两人在星球上冒险 , 杰克通过学习、体验纳美人的真实生活 , 逐渐改变想法 , 最后与奥马地卡雅族人共同反抗贪婪人类军官的故事 。

《阿凡达》的剧情相当简单 , 是一个「原侵略者」落入对方「被侵略者(原住民)」情境后 , 立场改变的过程 , 也是许多环保生态议题作品中 , 常见的题材模式;虽然并非复杂的剧本 , 但是《阿凡达》从此在世界影史上占有重要位置 , 至今依然是「全球最高票房电影」排行的第一名 ,
创作过程历时将近15年
《阿凡达》导演为詹姆斯·卡梅隆 , 代表作品包括《终结者》、《异形2》、《泰坦尼克号》等 , 多为高票房经典;不过他早在1994年 , 就撰写出了80多页的剧本大纲 , 并宣布将会使用大量特效合成技术 , 然而1999年制作出的第一部成品 , 让导演深感「技术不足」 , 无法呈现出所想要表达的故事和场景 , 因此决定先投入技术的改进与研发 。

在此期间 , 制作团队聘请语言博士 , 特别为电影中的原住民族从零「创造」出一套完整的语言系统 , 以及成立两组独立的美术团队 , 一组主要负责潘多拉星的植物群和动物生态系设计 , 另一组则负责创作机器人与人类科技元素 。 2006年时才完成了更多的剧本细节 , 从「构思」至2009年真正大银幕上映 , 历时将近15年 , 制作成本约为2.8至3.1亿美金 。
技术突破改变好莱坞
影史第一次 , 全程运用IMAX与3D技术拍摄 , 在2022年的现在 , IMAX和3D电影不是什么稀奇的事情 , 但在当时全程以3D眼镜观看电影 , 对所有人来说都很新奇 。

除此之外 , 导演追求最逼真、流畅的合成影像效果 , 直接开发了一种全新的动态捕捉动画技术 , 开发时间就费时14个月 , 并且在同类摄影棚更大6倍的动作捕捉摄影棚拍摄、使用虚拟镜头系统拍摄、特效公司制作期间使用了四千多台服务器等等 。

团队的「坚持」推动了许多崭新科技 , 创下电影制片技术上的多项变革性突破;当年媒体评价 , 画面呈现了所有惊人的细节 , 如泡沫的动态 , 太空鲸鱼的遨游 , 像是一连串的惊奇 , 最身历其境的视觉冒险体验 。
前卫概念预言「元宇宙」
Avatar , 是「化身/分身」的意思 , 原来自梵语 , 指印度教神祇以肉体形式出现时的化身 , 在电影中 , 「阿凡达」是经过基因合成、供人类控制的纳美人躯体 , 人类「穿上」以意念驱动的阿凡达 , 进入潘多拉丛林世界 。
【阿凡达|全球最卖座电影《阿凡达》,3个不败秘密,改写影史成就科幻经!】
人类暂离现实的自身状态 , 以意念及精神的方式进入一个平行世界的「虚拟化身」并自由生活 , 这就是「元宇宙」最广义的概念 , 同样是「化身」形式的作品 , 在《阿凡达》之后有《头号玩家》、《未来战警》等等 , 在「科幻」系列中已自成一类别 。

同时 , 《阿凡达》的背景是探讨「扩张主义」 , 以及生物多样性 , 讲述「大自然」与「科技文明」的冲突 , 带出人类自我定位的反思 。 导演曾在访谈中表示 , 故事的确有一些《与狼共舞》的影子 。


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