侏罗纪世界统治|唯一的大片也烂了( 二 )



▲变异蝗虫引发粮食危机另一方面 , 通过改造蝗虫所引发的粮食灾难来推进叙事 , 某种程度上也证明了编剧们的无能 。
第二部结尾引出“人与恐龙共存”的宏大命题在第三部几乎全程避而不谈 , 而恐龙所引发的生态危机 , 也缺乏细致详尽的描写 , 只能用简单粗暴的蝗灾取代 , 草草略过 。
《侏罗纪世界3》本欲突破该系列原有的剧情枷锁 , 但在过大的主题面前却又心有余而力不足 , 碰壁之后也只能重走老路 , 辜负观众的期望 。
从这个角度来讲 , 本片与《星球大战》789三部曲的境遇何其相似 , 而票房与口碑的低走 , 似乎也是殊途同归 。

▲《侏罗纪世界》系列豆瓣评分逐渐走低当然 , 《侏罗纪世界3》并不全是缺点 , 起码相较于以往的侏罗纪电影 , 它还是有作出突破和创新的 。
前半段地中海岛国马耳他的恐龙黑市 , 算得上全片最大亮点:法外之地的活体恐龙交易中 , 雇佣兵与商贩鱼龙混杂 , 在恐龙斗兽场的边缘摇旗呐喊 , 同时享用着碳火上的烤龙肉盛宴 。

▲恐龙斗兽场主创团队终于拍出了恐龙融入现实世界后的变化 , 让我们看见恐龙是如何对百姓的生活与文化产生影响 。
这种市井气息浓郁的片段 , 才是我真正想要收获的惊喜 。
只可惜 , 创作者对恐龙文化的扩展也只是昙花一现 , 到了后半段又再度上演了系列固有套路:人与恐龙在封闭区域内的对抗逃亡 。

即使到了最终章 , 电影也未能破解公式化的束缚 , 只能在陈旧的剧作走向中奋力激起几阵涟漪 , 随后便只剩死一般的沉寂 。
在系列作品中历来传统的恐龙大决战这块 , 《侏罗纪世界3》的拙劣态度更是令我难以容忍 。
回忆前两部的恐龙对决 , 无论是第一部里暴虐龙、霸王龙和迅猛龙的三方混战 , 还是第二部同暴虐迅猛龙周旋的古堡猎杀 , 都有着出色的创意执行 , 并找准了各自的风格 。

▲《侏罗纪世界》中精彩绝伦的恐龙大战但在第三部结尾 , 霸王龙、镰刀龙和南方巨兽龙的三方对决 , 却拍得敷衍至极 。
无论是情节铺垫还是战力对比 , 都凌乱不堪 , 而镜头调度更是与前两部相差甚远 , 摄影机只敢对准恐龙脚下不断逃窜的人类 , 而观众真正感兴趣的巨兽争斗却总是语焉不详 。
直至最后 , 霸王龙与镰刀龙联手击杀南巨 , 以槽点满满的方式结束了这场战斗 , 背弃了观众的期望 , 也侮辱了观众的智商 。

▲《侏罗纪世界3》剧照有着太多惹人嫌的缺点 , 《侏罗纪世界3》只能称作一部勉强合格的A级商业大作 。
对“侏罗纪”这个系列来说 , 它绝不该满足于此 。
02侏罗纪 , 变无聊了
1993年由史蒂文·斯皮尔伯格执导的《侏罗纪公园》开创了恐龙电影的新纪元 , 也启发了一代孩童心中对史前生灵的好奇与向往 。

▲史蒂文·斯皮尔伯格时隔29年后重看系列开山作 , 抛开其背负的宣传噱头和历史意义 , 我们还能从中发掘出何种特质?
在迈克尔·克莱顿在撰写同名原著小说中 , 恐龙不再是隐居于孤岛密林之中的远古生物 , 而是科学家通过琥珀化石中的血液样本所复原的克隆生物 。

▲《侏罗纪公园》剧照这层设定 , 也给人类与恐龙之间套上了“造物主”与“被造物”的关系隐喻 。
食物链顶端的人类面对自然法则时的傲慢 , 必会自食恶果 , 以“造物主”自居 , 妄图牟取暴利 , 也必然被其所造之物所反噬 。 资本欲望、科技进步、人文伦理 , 种种哲学思辨都在强调创作者对生命的敬畏 , 也进一步提升了影片的思想高度 。

▲马尔科姆博士的这番台词道出了系列主旨在导演斯皮尔伯格的掌控下 , 《侏罗纪公园》在思想深度与视效奇观中取得了最佳平衡 。
但之后的两部续集却无法复刻前者的票房神话 , 也逐渐失去了科学精神与人文关怀 , 最终彻底沦为A级制作下的B级怪兽动作片 。

▲《侏罗纪公园》中栩栩如生的霸王龙
直到2015年环球影业推出老三部曲的正统续作《侏罗纪世界》 。
22年后 , 观众终于有机会看见正式开门营业的侏罗纪公园 。 不仅满足了老粉丝的全部期待 , 也同样取悦了新世代的观影诉求:恐龙生态的展现 , 巨兽撕咬的场面 , 迷影细节的呼应 , 基因工程的探讨 。

▲《侏罗纪世界》毫无疑问 , 当年的《侏罗纪世界》是一部诚意满满的情怀大作 , 有资格延续这一IP所缔造的票房奇迹 。


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