教育心理学知识与技能的关系?教育心理学操作技能的特点
关于技能的工作,在进行时往往着重速度,这对于初学者有一个问题值得特别注意,即是虽则工作需要速度,亦不可因此牺牲正确性;否则会在错误上练习,以致学习完全无效 。反之,如若初学者只专重正确性,而不顾速度,则工作进行过于迟缓,时间不经济,亦非上策 。
当然,最好的办法,乃是先着正确性,然后逐渐提高速度,因为有许多技能工作,速度与正确性二者皆为必需的条件 。工作进行时,动作迅速,而无错误,乃是技能熟练的优良特征 。技能工作所希望达到的最高阶段,便是“熟能生巧” 。在工作上熟练的行为,便包含有一系列的适当反应,忽视不相干的刺激,而善于利用技巧 。
例如打字这种技能的学习,和弹钢琴差不多 。初学者往往注视自己的手指与机器的键盘;而熟练的打字员,则不看着自己的手指动作与键盘上的字形,只有自己的手指与键盘的接触感觉,所注意要用眼睛观察的,乃是打字的原稿 。
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而观看原稿时,所着重的不是个别笔划的拼合,也不是单字或单词的突出,应当注意的乃是整个的语句;将一个完全的句子当作一个单元 。在这种工作的过程中,就利用有多种的技巧,以致手眼的活动协调,不独能使工作进行的速度加快,而且错误减少,以达到动作娴熟的地步 。
在一种纯粹动作的技能学习情境中,所着重的多由感觉到动作的神经传导,学习上比较简单,其所需要的只是练习;但在一种较复杂的语文技能的学习中,则须注意符号所代表的意义,而能作出解释 。正如有经验的工程师在建楼房,或造桥的时候,会要运用数理公式与测量仪器等,以衡量物质的能与空间的关系 。只要对于这类工具应用熟练,反应自然迅速,而自动化地产生出来 。
在另一方面,有的机器结构的设计与装置,具有自动化的技术在内 。例如电子计算机所着重的转化过程,其所根据的原理,确很简单,只是两个数字符号(0与1)的转化;但可产生多种的组合 。每一部分所起的作用,在先后的时序上,亦有适当的配合 。由于运用而产生的力,对于另一部分的力,皆有比例上的适应 。
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在设计中对于语文的解释,可分化为四个阶段:输入——刺激影响电脉冲,达到电脑中心区 。编码——信息转化为符号,对于学习者发生意义 。数据处理——信息调整,分门别类 。译码——符号转化为信息,通过电脉冲,而有输出 。一种自动化机器的设计,建立于极简单的数的组合原理,而可制成结构复杂的机器 。学习者当这种技能熟练后,对于符号的意义,易于辨别,工作自动化地进行,速度快,效率高,而成绩美好 。
有的技能,可以采用尝试与矫正错误的方式进行,并不需要指导 。如体育方面的简单动作,只要对于肌肉的伸缩,作出适当的控制,便可练习纯熟 。可是对于较复杂的运动技能,初学者完全自己练习,而毫无指导,可能发生困难 。在这样的情形下,则少量的关键性的指导,当有帮助;然而指导究竟在什么时候给予,为最有效?也是一个值得考虑的问题 。
关于技能的学习,着重技术与着重结果,往往产生不同的效应 。再以打字为例,在打字方面,有两种方法可以采用:一为注视法,一为接触法 。前者看着机盘上的字键,然后手指动作;与此同时,学习者又要看原稿,逐字逐句地进行,如此则颇有兼顾不暇的困难 。后者即是学习者只看原稿,而不看键盘,仅按照手指与字键接触的感觉而进行 。
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初学者如若在开始时重视学习的结果,则会采取注视法;因为注视法在开始时,较之接触法,容易许多,当时便可获得少许结果;而接触法在学习过程中,远较困难;不易获得学习结果:一定要等到练习纯熟后,其所表现的工作成绩,则较优于注视法,在百倍之上 。技能的获得之着重学习的结果,与着重学习的技术,单凭经验推断的对比,还不足为信,最好要有实验研究的证明 。
戴维斯的比较实验,可引为例 。在大学体育课程方面,射箭的学习中,研究者将学生们分为两组进行 。教师要一组学生着重于练习瞄准目标射击(注重学习结果),而对于另一组则指示:站立的姿势,拿弓的手法,射箭所用的力(注重学习技术) 。
如此进行几周练习之后,两组的成绩相比,着重结果的学生组为45%,而着重技术的学生组为65%,大占优势 。因此,研究者的结论,认为就射箭术而论,仅着重学习结果的练习(击中目标),不足以产生良好的学习结果 。而着重学习过程的练习(采取技术),学习了适当的技术,并获得了卓越的结果,利益双收 。
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