赵奕欢|《暗夜博士:莫比亚斯》:当我们说剧情差的时候,到底在说什么?

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从我点开《暗夜博士:莫比亚斯》(Morbius)到关上窗口一共经历了100多分钟 , 然后我又坐在位子上缓了两三分钟 , 终于发出一声叹息:
我到底看了个啥?我知道莫比亚斯是吸血鬼 , 但你通篇洒狗血是什么意思?默认电影观众都是吸狗血的吗?
服了 。

这部电影让我有一种似曾相识的感觉 , 就像在看大名鼎鼎的《蝙蝠侠与罗宾?》(Batman & Robin)一样 , 除了特效和演员 , 这部电影一无是处 。
为了能给这部电影一个客观公正的评价 , 在看《暗夜博士:莫比亚斯》之前我没有看任何影评文章 , 也没去关注这部电影的评分 。
【赵奕欢|《暗夜博士:莫比亚斯》:当我们说剧情差的时候,到底在说什么?】
看完电影之后我去看评分和评价 , 发现他们说的哪怕不客观 , 最起码也跟我的感受一样:
剧情已经不是拉胯了 , 压根儿连胯都没有
当我们说一部影视作品剧情差的时候 , 我们在说什么?我们说的是 , 这部影视作品的剧情发展不符合客观现实中事物的发展规律 。 尤其是单线剧情 , 稍有不慎就会有“狗血”的危险 。 下面跟大家聊一聊一部影视作品剧情烂到底是因为什么原因烂的 。
这里我们只讨论单线剧情 。

剧情的发展是由角色的一系列选择推动的 , 比如主角家里着火 , 火势快速蔓延 , 主角可以选择自己一个人抓紧逃出火场(A选项) , 也可以选择先把家人救出火场(B选项) 。
如果主角选择了A选项 , 那么他安然无恙 , 但是日后会陷入自己贪生怕死的自责之中 , 这种心理状态可能会在他再次遭遇某件事的时候成为决定性因素 。
如果主角选择B选项 , 那么他的家人无恙 , 但他可能会受伤 , 身体上的伤情可能也会导致他出现一些心理问题 , 这些问题也会成为之后遭遇某件事时的决定性因素 。

看出来了么?剧情的发展是“树状结构”的 , 也就是主角每次通过在多个选项中选择一个 , 从而进入下一段剧情 , 然后下一阶段再遇到多个选项 , 一直走到结尾 。 但是之前的选择会对后面的选择造成一定影响 。
而剧情出现荒谬的时候 , 一般是主角选择了一个奇葩的选项 , 或者导致出现选项的“推动力”太过荒诞 。 我们继续用上面“主角家里着火”来举例 。

先说奇葩选项:主角家住一楼 , 家里着火 , 火势蔓延很快 , 这个时候主角可以选择带着家人破窗而出 , 保证一家人都安然无恙 , 他自己也没事儿 。 但主角放着安全的窗子不走 , 非要带着家人从烈焰四起的走廊穿过去走门 。 这样主角就可以选择家人无恙 , 但他自己受伤了 。

再说荒诞推动力:一个暴雪天的夜晚 , 主角一家人正在家中熟睡 。 主角家楼上一户人家在阳台抽烟 , 抽完后随手一弹烟头 , 烟头下落的过程中被一阵狂风吹动 , 顺着主角家敞开的窗户落到了窗帘上 , 引发了火势 。 谁家能在狂风暴雪的天气开着窗户熟睡?
上面的这两种情况都是反常识的 , 但是编剧为了想要某个结果 , 所以让角色必须这样做 。 而剧情中一旦出现这种情况 , 观众就会无法理解 , 必然会出戏 , 很难继续沉浸在剧情之中 。

我们说回《暗夜博士:莫比亚斯》 , 在这部电影中 , 从一开始就充满“莫名其妙的选择” , 比如:莫比亚斯选择用自己去诱捕蝙蝠 。
我们按照上面的方法来讨论一下这个选择 。

导致他做出选择的“推动力”是自己身患严重疾病 , 健康状况非常差 , 所以他想要通过研究吸血蝙蝠来治疗自己以及麦洛的疾病 , 这是一个非常合理的推动力 。 那么他都有哪些选项呢 , 我们按照合理性排序 。


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