阿甘疯人院 攻略 阿甘疯人院


阿甘疯人院 攻略 阿甘疯人院

文章插图
阿甘精神病院(阿甘精神病院简介)
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》
由Rocksteady工作室制作
问题:华纳兄弟
类型:动作冒险(ACT)
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:2015年6月23日
前言rocksteady出品的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿甘之城》可谓是超级英语游戏中两颗耀眼的明珠 。在阿卡姆疯人院推出之前,人们对超级英语游戏的认知大多停留在市面上粗制滥造的作品上,而当阿卡姆疯人院在2008年随着风靡全球的黑暗骑士热潮而发行时,无疑刷新了超级英语游戏的天花板高度 。正因如此,吉尼斯也给了它“有史以来评价最高的超级英雄游戏”的荣誉,而rocksteady并没有就此止步 。11年上映的《阿甘正传之城》再创新高 。凭借mtc96分和ign9.5等高分,成为目前媒体评分最高的超英游戏 。所以当阿甘骑士在这一代的平台上发售的时候,就已经站在巨人的肩膀上了 。

最真实精致的哥谭市作为该世代平台发售的系列第一款游戏,《阿甘正传》的画面表现力也达到了系列最高,逼真的烟雾、体积光、爆炸特效、细腻自然的雨天效果 。相信玩家打开《阿甘正传之骑士》第一眼就会被哥谭的雨夜所震撼 。在近景中,玩家甚至可以看到雨滴落在蝙蝠盔甲上的痕迹,让我们感受到了 。《阿甘正传》系列登陆这一代平台后,画质飞跃 。

不仅如此,这款游戏的地图尺寸也达到了系列之最 。《阿甘正传》骑士第一次将游戏地图扩展到了整个哥谭市,这也为这款游戏的开放世界玩法奠定了基础 。2015年,游戏的开放世界是当时的主流,rocksteady无疑选择了跟风 。所以在这款游戏中,玩家可以控制蝙蝠侠自由探索哥谭市的每一个角落,利用自己的高科技装备惩恶扬善 。

不过可惜的是,由于《阿甘正传》仍然采用了与前两代相同的虚幻引擎3制作,画面色彩整体上趋于油腻 。与同代游戏相比,质感的精细程度有些落后,这可能是《阿甘正传》画面略显遗憾的缺陷 。

电影的主要情节过程早在前两部作品中,rocksteady就向我们展示了其高超的讲故事能力 。在阿卡姆疯人院里,稻草人的精神幻觉,而在阿甘正传里,小丑死亡的结局和游戏开始时对油画的照顾...
【阿甘疯人院 攻略 阿甘疯人院】
在这部小说《阿甘正传》中,洛克斯泰得仍然没有放弃他的叙事优势 。游戏的最后,蝙蝠侠因为小丑病毒的爆发而进入了一个精神幻想 。在幻想中,玩家可以操纵小丑在一天结束时在哥谭市进行屠杀 。很多物体的隐喻是荒谬的,滑稽的,可怕的 。整个奇幻的表演效果相当震撼,而这只是游戏优秀主线剧情的一部分 。

游戏发售之初,阿甘的骑士身份就引起了很多粉丝的热议 。rocksteady在游戏中很好的保留了这种悬念,当谜底揭晓的时候,相信很多玩家都会大吃一惊 。但如果你是一个仔细熟悉蝙蝠侠故事的玩家,你可能会觉得真相已经在意料之中了 。

作为该系列的最后一部作品,蝙蝠侠的故事终于落下帷幕 。rocksteady没有让玩家失望,他们为游戏准备的结局甚至升华了蝙蝠侠的英雄精神内核 。相信玩家看到游戏结局的时候,内心一定是感慨万千 。
重复枯燥的探索游戏和薄弱的支线可能是因为这是rocksteady第一次玩开放世界类型的游戏 。本来游戏设计就很优秀,他们似乎无法在这个游戏中营造出一个生动的开放世界 。游戏的大部分支线都是无故事的“跑腿”,消防员的营救,路障,地雷,瞭望塔,谜语者奖杯(我的天,居然有243个) 。这些类似于“收藏图标”,堆积起来是为了延长玩家的游戏时间 。即使还是有一些有剧情流的支线,但是任务的剧情确实单薄的可怜,游戏玩法也非常机械重复,实在无法给这款游戏的剧情锦上添花 。
谜语人滚出哥谭市 。
说到这款游戏和前作最大的不同,就不得不提到新加入的Batmobile,这可以说是这款游戏的一把双刃剑 。是游戏的一大卖点 。毕竟谁不想在哥谭街头开着一辆酷炫的蝙蝠战车,但这也是玩家玩的时候的痛点 。

不得不抱怨一下游戏的追车有多难(我差点把半个哥谭夷为平地) 。主线流程中蝙蝠战车的场景非常多,很多关卡(主要是后期打一堆眼镜蛇坦克)难度极高 。印象最深的是阿甘追求的三个隧道关卡,死了近十次,轻松翻车 。经历过类似情况的玩家绝对不在少数,坦克战本身的玩法也不太符合蝙蝠侠 。


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