结构与算法:队列和栈结构

一、队列结构1、基础概念队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表 。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头 。
2、特点描述队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现,遵循先进先出的原则 。即:先进入队列的数据,会先取出;后进入队列的数据,要后取出;即FIFO原则 。
入队列示意图:

结构与算法:队列和栈结构

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出队列示意图:
结构与算法:队列和栈结构

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通过上述两张图解,不难发现队列结构的一些特点:
  • 先进入的数据先出去;
  • 数据从队尾进入,从队首出去;
  • 基于数组描述队列下标变更频繁;
  • 出队列算法可以基于容器大小取模;
队列结构的核心是对容器内是否空、是否满标志的判断算法,即容器为空不可再取,容器已满无法再存;该算法结构在仓储领域的适应非常广泛 。
3、消息队列消息队列就是基于数据结构中的“先进先出”策略实现的,将消息以排队的方式放入队列中,然后出队列被消费:
结构与算法:队列和栈结构

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有时候某类消息消费需要有顺序控制,即可以对消息中的公共ID做取模处理,即把某类消息都置于一个队列中即可 。
4、API使用案例LinkedList类实现Queue队列接口,因此可以基于LinkedList模拟队列效果 。
import JAVA.util.LinkedList;import java.util.Queue;public class M01_Queue {public static void main(String[] args) {// 入队列Queue<String> queue = new LinkedList<>();queue.add("head") ;queue.add("middle") ;queue.add("tail") ;// 当队列出数据之后,size是不断变化的int queueSize = queue.size() ;int loop = 0 ;// 根据队列大小,不断出队列while (loop < queueSize) {System.out.println(queue.poll());System.out.println(queue);loop ++ ;}}}二、栈结构1、基础概念栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表 。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表 。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底 。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈(push),它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈(pop),它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素 。
2、特点描述栈是一个先入后出的有序列表,添加和删除只能在栈顶端(Top)操作,另一端为固定的一端,称为栈底(Bottom) 。
入栈示意图:
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出栈示意图:
结构与算法:队列和栈结构

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通过上述两张图解,栈结构的一些特点如下:
  • 进栈出栈都要通过栈顶端操作;
  • 进出栈都不移动栈底指针;
  • 进出栈都要移动栈顶指针;
基于栈的定义可知,最先放入栈中元素在栈底,最后放入的元素在栈顶,从栈容器中而删除元素刚好相反,最后放入的元素最先删除,最先放入的元素最后删除 。
3、递归应用栈在Java编程中的常见应用,(1)子程序的调用:在跳往子程序前,会将下个指令的地址存到堆栈中,直到子程序执行完后再将地址取出,退回到原来的程序中;(2)处理递归调用:和子程序的调用类似,除了存储下一个指令的地址外,也要将参数、区域变量等数据存入堆栈中 。
4、API使用案例Stack栈API是Vector的一个子类,它实现了一个标准的后进先出的栈,堆栈只定义了默认构造函数,用来创建一个空栈,堆栈除了包括由Vector定义的所有方法,也定义了自己的一些方法 。
import java.util.Stack;public class M02_Stack {public static void main(String[] args) {// 入堆栈Stack<String> stack = new Stack<>() ;stack.push("First") ;stack.push("Second") ;stack.push("Third") ;int stackSize = stack.size() ;int loop = 0 ;// 根据栈大小,不断出栈while (loop < stackSize) {System.out.println(stack.pop());System.out.println(stack);loop ++ ;}}}
【结构与算法:队列和栈结构】


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