作者:elvinpeng , 腾讯 WXG 前端开发工程师
Node.js 使用的是 V8 引擎 , 会自动进行垃圾回收(Garbage Collection , GC) , 因而写代码的时候不需要像 C/C++ 一样手动分配、释放内存空间 , 方便不少 , 不过仍然需要注意内存的使用 , 避免造成内存泄漏(Memory Leak) 。
内存泄漏往往非常隐蔽 , 例如下面这段代码你能看出来是哪儿里有问题吗?
let theThing = null;let replaceThing = function() { const newThing = theThing; const unused = function() { if (newThing) console.log("hi"); }; // 不断修改引用 theThing = { longStr: new Array(1e8).join("*"), someMethod: function() { console.log("a"); }, }; // 每次输出的值会越来越大 console.log(process.memoryUsage().heapUsed);};setInterval(replaceThing, 100);
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文章的前半部分会先介绍一些理论知识 , 然后再举一个定位内存泄漏的例子 , 感兴趣的朋友可以直接先看看 这个例子 。
整体结构
文章插图
从上图中 , 可以看到 Node.js 的常驻内存(Resident Set)分为堆和栈两个部分 , 具体为:
- 堆
- 指针空间(Old pointer space):存储的对象含有指向其它对象的指针 。
- 数据空间(Old data space):存储的对象仅含有数据(不含指向其它对象的指针) , 例如从新生代移动过来的字符串等 。
- 新生代(New Space/Young Generation):用来临时存储新对象 , 空间被等分为两份 , 整体较小 , 采用 Scavenge(Minor GC) 算法进行垃圾回收 。
- 老生代(Old Space/Old Generation):用来存储存活时间超过两个 Minor GC 时间的对象 , 采用 标记清除 & 整理(Mark-Sweep & Mark-Compact , Major GC) 算法进行垃圾回收 , 内部可再划分为两个空间:
- 代码空间(Code Space):用于存放代码段 , 是唯一的可执行内存(不过过大的代码段也有可能存放在大对象空间) 。
- 大对象空间(Large Object Space):用于存放超过其它空间对象限制(Page::kMaxRegularHeapObjectSize)的大对象(可以参考这个 V8 Commit) , 存放在此的对象不会在垃圾回收的时候被移动 。
- ...
- 栈:用于存放原始的数据类型 , 函数调用时的入栈出栈也记录于此 。
我们可以通过下面代码简单的观察 Node.js 内存使用情况:
const format = function (bytes) { return `${(bytes / 1024 / 1024).toFixed(2)} MB`;};const memoryUsage = process.memoryUsage();console.log(JSON.stringify({ rss: format(memoryUsage.rss), // 常驻内存 heapTotal: format(memoryUsage.heapTotal), // 总的堆空间 heapUsed: format(memoryUsage.heapUsed), // 已使用的堆空间 external: format(memoryUsage.external), // C++ 对象相关的空间}, null, 2));
external 是 C++ 对象相关的空间 , 例如通过 new ArrayBuffer(100000); 申请一块 Buffer 内存的时候 , 可以明显看到 external 空间的增加 。可以通过下列参数调整相关空间的默认大小 , 单位为 MB:
- --stack_size 调整栈空间
- --min_semi_space_size 调整新生代半空间的初始值
- --max_semi_space_size 调整新生代半空间的最大值
- --max-new-space-size 调整新生代空间的最大值
- --initial_old_space_size 调整老生代空间的初始值
- --max-old-space-size 调整老生代空间的最大值
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