英特尔GPU架构深度解读

在英特尔2020年度架构日中 , 英特尔将大量时间用于讨论公司的GPU架构计划 。虽然这对英特尔来说并非罕见 , 但目前该公司仍然以CPU内核而闻名 。因此 , 他们在图形方面的市场关注度一直较弱 。但是正如英特尔在其他领域的举措 , 随着时代的变化 , 英特尔不仅将越来越多的裸芯片投入到GPU中 , 而且在接下来的两年中 , 他们正在转变为PC GPU领域真正意义上的第三人 , 并且推出了他们的首个产品:独立GPU 。
从英特尔曾宣布的Xe GPU架构可以看出 , 该公司打算成为一家自上而下的GPU供应商 。这意味着Intel要为数据中心和HPC集群到高端游戏机和笔记本电脑的所有产品提供分离式和集成的GPU 。由于这些涉及到大量的工程设计 , 因此对于一家在过去十年中仅提供集成GPU的公司来说 , 这是一次巨大的飞跃 。但终于在经过数年的讨论和展望之后 , 英特尔客户想象中的Xe即将成为现实 。
我们将在其他文章中重点介绍与Xe相关的内容 , 本文的重点内容是Xe-LP 。我们先快速回顾一下英特尔Xe计划的现状 , 目前的最新动态以及Xe-LP更大的适用范围 。
早在2018年首次宣布时 , 英特尔就制定了针对单个GPU架构Xe的计划 , 该架构由三个不同的微架构组成:Xe-LP , Xe-HP和Xe-HPC 。Xe-LP分别从底部到顶部跨越市场 , 并进入集成和入门级离散图形 , 然后Xe-HP进入发烧级和数据中心部分 , 最终Xe-HPC将用于高性能计算集群 。例如 , 即将到来的Aurora正是美国能源部期待已久的超级计算机 。

英特尔GPU架构深度解读

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从那时起 , 英特尔对该计划进行了一些修订 , 曾经的三个微体系结构变成了四个 。在今天的英特尔年度架构日中 , 英特尔宣布推出Xe-HPG , 这是针对游戏芯片的另一种微架构 。本文将重点讨论Xe-HPG , 而这正是英特尔产品堆栈中缺失的高层次难题 , 因为与Xe-HP相比 , 它提供了高性能的游戏和图形芯片 。该芯片聚焦于数据中心功能 , 例如FP64和多区块可伸缩性 。Xe-HPG计划将于2021年启动 , 与Xe系列的其他产品不同的是 , Xe-HPG将完全由第三方工厂制造 。
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由于Xe-LP再次引发热议 , 今年英特尔首款Xe微体系结构的推出变得更加重要 。为了应用于更广泛的设计 , 英特尔针对Xe的计划包括建立连续的Xe部件(对Xe-HPC而言 , 这一点尤为重要) 。该设计包含越来越多的基本构建基块以扩展GPU的数量(即便如此还是不够) 。因此 , Xe-LP是Xe系列的基础 , 这一点不仅适用于图形 , 也适用于架构 。英特尔为Xe-LP设计的产品将对整个Xe产品堆栈产生重大影响 。
Xe-LP:与Tiger Lake集成 , 但属于分离式
【英特尔GPU架构深度解读】英特尔针对Xe的产品计划虽然看似将它们推广到了更广泛的领域 , 但这正是由于英特尔GPU始终具有一个相同的起点:集成显卡 。作为英特尔新推出的Tiger Lake SoC的一部分 , Xe和Xe-LP将在市场上首次亮相 , 该公司将于9月2日推出该芯片 。尽管英特尔并没有谈论Tiger Lake产品方面的其他内容(英特尔宁愿保留今天的架构 , 也不愿在9月发布产品) , 但Tiger Lake显然是Xe-LP设计的重点 。因此 , 正如我们在讨论Xe-LP的功能时所得出的结论:是 Tiger Lake促成了这一切 。
今日 , 据英特尔官方透露 ,  Tiger Lake的零件只用一个Xe-LP切片就明显达到极限 。现在 , 这一代产品已经成为Intel基本的GPU执行单元(EU)中的96个 。总体而言 , 该公司的目标是使Ice Lake(Gen11)图形的性能提升至2倍 。
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但是Xe-LP不仅仅应用于Tiger Lake 。正如英特尔先前所披露 , 该公司正在开发分布式GPU版本 , 他们将其称为DG1 。DG1的设计用于与笔记本电脑和其他移动设备中的Tiger Lake配对 。DG1是20多年来英特尔首款分布式GPU , 也是英特尔GT3和GT4e集成GPU配置的精神继任者 。相较于使用大型GPU来构建小批量CPU设计 , 英特尔更倾向于OEM厂商出售的分布式GPU , 该GPU基于集成GPU的体系结构和10nm SuperFin工艺 。


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