邓布利多|看完《神奇动物3》,观感很疲惫,哪里出了问题?

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看片最大感受是疲惫 。
一 , 奇幻想象力缺位 , 系列故事后劲不足 。
神奇动物拍到第三部 , 如果再算上原小说故事血统一致的哈利波特系列 , 已然有二十年跨度 , “长寿超强IP”的背面、则是后期温吞水逐渐冷却式的疲态尽显 。


无论是哈利波特还是神奇动物系列 , 最重要的视觉攫取点之一 , 落点都是“幻” 。
要么将寻常之物用出不寻常的效果 , 要么打造日常生活中不会存在的奇观 。
前者比如酒杯自己跳舞、比如九又四分之三站台、比如穿墙而过;
后者比如来接男主的小可爱气鼓鼓把自己吹成热气球、再凌空展翅略风而来 , 上一秒萌、下一秒帅气 。

《邓布利多之谜》中固然依旧有奇幻画面 , 只是中规中矩、不够惊艳 。
纽特营救哥哥那一段 , 深渊之下的大boss的一场重火力故事 , 一半都完成得很潦草 。
前一半纽特带着小可爱们尴尴尬尬可可爱爱跳舞 , 营造笑点的方式也并不特别高明 , 但效果尚可;

另一半 , 深渊之下攻击力超强的力量威胁 , 形态上普普通通又丑又凶、攻击模式更是单一的“刺啦猛戳一下” 。
无论是面目还是技能 , 都单薄潦草;
动作设计更是寡淡 , 嘿嘿哈哈三板斧无甚看头 。

若说是这一部比前作退化了多少、或许未必公平 , 从系列电影作品的出场先后顺序上来说 , 2022年面世的《神奇动物》自然处于相对劣势 。
这无关故事中人物的时间线谁前谁后 , 也无关小说文本本身的出版前后 , 几乎全部取决于影片本身的上映顺序 。
类似的换汤不换药的奇幻路数 , 以相似的面目反复出现 , 出场时间越靠后、越容易让人见怪不怪 。

究其本质 , 奇幻背景作品对想象力、创意的依赖和表现 , 似乎天然有一层新鲜感的“假面” 。
表层的奇幻感 , 是发明或者改造一套话术、此后一直复制粘贴或简单裁剪 。
深层的“奇幻感” , 则要依赖惊人的不落俗套的源源不断的创意 。
纵使是以创意著称的皮克斯也时常被诟病陷入套路循环 , 更何况《神奇动物》这样高度固化的类型片 。

二 , 相爱相杀、正邪两立模块情感落点的一言难尽 。
《神奇动物:邓布利多之谜》中某些内容无法完整呈现 , 这当然不是片方的锅 , 但不论锅谁背、结果都一样是影响观感 。
裘德·洛和麦斯·米科尔森两位 , 表演实在太张力 。
纵使核心台词404了 , 人一出现、眼神一纠缠 , 感觉分分钟拉满!
(没有任何赞扬“删台词”好的意思)

如果单看这两位表演“少年CP分道扬镳反目成仇” , 我或许能一直津津有味砸吧着嘴看下去!
如今这部影片的问题 , 不仅仅出现在“少了一些台词” , 而在于电影用过于简略粗糙的模块来承载情绪 , 导致情绪密度不均衡、内里表皮肌理要么拧巴要么单薄 。
由于少年时的血盟、二人无法攻击彼此 , 又由于格林德沃能看到未来的片段 , 主角团要营造种种假象来欺骗他 。

故事众人营造假象最后反转的进程 , 委实让人兴趣缺缺 。
有人调侃:但凡格林德沃曾经路过我们哪个银行门口 , 也应该知道麒麟是双生啊 。
这固然是调侃 , 但却也渗透出真实的核心症结:主体结构进程太单薄、反转事件轴心太轻飘 。
《邓布利多之谜》的内在情感、价值主轴 , 是正邪之争、爱恨纠葛 , 后者虽有演员的满分表现、却囿于内容体量和404之困 , 无法完全施展真正的威力;前者则在故事的“过家家”气场中丧失更广阔的共情基石 。


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