销量近300万套,好评96%《雨中冒险2》正式版发布( 二 )


 
游戏的核心玩法与前作相似,但实际上在3D画面加持下,游戏体验焕然一新 。由于《雨中冒险2》中的视角、地图呈现方式全部改变,3D环境里的角色操作与打击体验是横版动作游戏所无法比拟的,同时3D的地图能够呈现的细节更多,也就让游戏的关卡设计更具深度,可玩性得到强化 。
巧妙设定,保证游戏难度曲线梯度上涨
3D化终归是一场质变,如何将前作中的精髓搬进续作中成为了开发团队主要解决的问题 。
在《雨中冒险2》中延续了前作一贯的随机性,采用了Roguelike玩法,不过于同品类的其他游戏不同,该作中的地图并不是随机生成的,然是预先制作好的,通过地图中随机刷新的怪物以及BOSS通关点来达成随机性的趣味性 。所以3D风格的地图在玩法上的提升是显而易见的 。
游戏中,玩家选择角色后方可进入地图中探索,地图中设有各种宝藏与随机刷新的敌人,玩家击败这些敌人将会获得一定的经验以及金币,当玩家的等级越高,战斗力也就越强 。地图上的怪物均为循环刷新,玩家要想通关必须找到进入下一关的BOSS刷新点,当然也可以在前期大量刷小怪获取经验 。

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不过游戏拥有另外一个设定不仅将游戏的难度设计的十分合理,同时也为游戏增添了紧张刺激的氛围 。在游戏中,战斗的难度将会随着时间的增长而逐渐递增,也就是说玩家必须快速的找到BOSS所在点才能最大限度的降低游戏难度 。明确的目标下,玩家也就能更好的找到游戏的方式与路线,每一场游戏都将会是一场与时间赛跑的争夺战 。
在《雨中冒险2》中还将会设有多人合作模式,同时游戏也基于此优化了多人模式中的难度曲线 。开发团队表示“游戏有一些内置逻辑,会随着玩家数量的提高增加游戏难度,所以始终都能给玩家带来挑战,在线模式中,玩家们的技能和物品会有一些差别,但我们努力在保持平衡,让所有人都能享受游戏” 。
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丰富的道具以及武器是一款Roguelike游戏中核心的乐趣所在,而这些道具不仅要丰富,同时实用性也要高 。《雨中冒险2》发布之初便已经拥有了75个不同种类的道具,团队表示,这么做是为了让玩家体验更丰富,“我们非常重视物品的多元化,而且每个物品的加入都有具体的目标 。比如怪兽之牙,虽然不是游戏里最令人兴奋的道具,但却扮演了重要的作用,让玩家在每次战斗之后获得健康值恢复” 。
而游戏正式发售后,游戏内容得到了大幅提升,比如添加了新的过场动画、两个新怪物、1个新BOSS、3个全新的角色、36个词条以及众多全新的物品等等,创造丰富多元的游戏体验 。
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此外,《雨中冒险2》相较于原作还做了一个较大的改动,玩家收集的物品将会直接展示在角色身上,将物品收集作为玩家通关的动力 。这也是Hopoo Games在平衡上做出的改进,他们表示“我们通过角色系统让玩家不会产生这种感觉,而且角色技能在《雨中冒险2》玩法当中比较重要,即便是玩家一开始没有得到特定物品或者装备,他们也可以通过更多的方式弥补这个差距” 。
Roguelike已经成为目前独立游戏里常用的元素,低成本高乐趣正中研发团队的痛点,但越来越多Roguelike游戏进入市场,同品类的水准也被大大拔高,单纯的随机元素已经无法满足玩家,在随机元素之上,游戏的画面、平衡同样成为了关键 。仅仅一年便实现280万套的销量增长,毫无疑问,《雨中冒险2》开发团队这5年时间没有白费 。当然,如果想持续保持着游戏的生命力,更新与迭代仍是不二之选,后续该作还会有着如何表现呢?拭目以待 。




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