java数据结构及算法总结

数组:数组是一种连续存储线性结构,元素类型相同,大小相等,数组是多维的,通过使用整型索引值来访问他们的元素,数组尺寸不能改变 。

  • 数组的优点:
  • 存取速度快
  • 数组的缺点:
  • 事先必须知道数组的长度
  • 插入删除元素很慢
  • 空间通常是有限制的
  • 需要大块连续的内存块
  • 插入删除元素的效率很低
1.collection 和 collections
collection :集合类的上层接口,子接口主要有list ,set,queue等
collections:提供对集合进行搜索,排序,替换和线程安全化等操作的工具类 。
arrayList,LinkedList,Vector
arraylist:动态数组;基于数组实现;
linkedList:有序数组;基于双向链表实现;
vector:对象容器,可放入不同类的对象(基于数组实现);
linkedHashMap ,TreeMap ,TreeSet
linkedHashMap:顺序存取hashMap(基于数组和双向链表实现);
TreeMap:内部排序(基于黑色树实现);
TreeSet:有序的set集合(基于二叉树);
链表:n个节点离散分配,彼此通过指针相连,每个节点只有一个前驱节点,每个节点只有一个后续节点,首节点没有前驱节点,尾节点没有后续节点 。
确定一个链表我们只需要头指针,通过头指针就可以把整个链表都能推出来 。
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  • 链表优点
  • 空间没有限制
  • 插入删除元素很快
  • 链表缺点
  • 存取速度很慢
链表又细分了3类:
  • 单向链表
  • 一个节点指向下一个节点 。
  • 双向链表
  • 一个节点有两个指针域 。
  • 循环链表
  • 能通过任何一个节点找到其他所有的节点,将两种(双向/单向)链表的最后一个结点指向第一个结点从而实现循环 。
操作链表要时刻记住的是:节点中指针域指向的就是另一个节点!
栈和队列数组和链表都是线性存储结构的基础,栈和队列都是线性存储结构的应用 。
我们将栈可以看成一个放光盘的箱子,箱口与略大与光盘 。然后
  • 往箱子里面放东西叫做入栈
  • 往箱子里面取东西叫做出栈
  • 箱子的底部叫做栈底
  • 箱子的顶部叫做栈顶

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说到栈的特性,有一句经典的言语来概括:先进后出,后进先出 。
JAVA实现栈
  • 使用数组实现的叫静态栈
  • 使用链表实现的叫动态栈
队列队列非常好理解,我们将队列可以看成我们平时排队打饭 。
  • 有新的人加入了 -> 入队
  • 队头的人打饭了 -> 出队
相对于栈而言,队列的特性是:先进先出,后进后出
 
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队列
  • 使用数组实现的叫静态队列
  • 使用链表实现的叫动态队列
二叉树树是一种非线性的数据结构,相对于线性的数据结构(链表、数组)而言,树的平均运行时间更短(往往与树相关的排序时间复杂度都不会高),
和现实中的树相比,编程的世界中的树一般是“倒”过来看,这样容易我们分析 。
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现实中的树是有很多很多个分支的,分支下又有很多很多个分支,如果在程序中实现这个会非常麻烦 。因为本来树就是非线性的,而我们计算机的内存是线性存储的,太过复杂的话无法设计出来 。
因此,就有了简单又经常用的 -> 二叉树,顾名思义,就是每个分支最多只有两个的树,上图就是二叉树 。
  • 一棵树至少会有一个节点(根节点)
  • 树由节点组成,每个节点的数据结构包括一个数据和两个分叉
堆和堆栈堆内存用来存放由new创建的对象和数组 。
在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理 。
'堆栈' 就是 '栈',称呼不同而已 。
【java数据结构及算法总结】栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器 。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性 。另外,栈数据可以共享 。
堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据 。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢 。


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