招聘|DNF:太极剑强度过高,玩家呼吁制式武器,105成重要转折点

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如果单从数据来衡量一个职业 , 那么因素影响有2个 , 一个是职业本身的技能数据 , 另一个是装备数据 。 装备可以自由选择 , 不存在差异 , 但武器不一样 , 每个职业佩戴武器不同 , 武器强度存在差异 , 也就等于变相拉大了职业落差 。

玩家争议:太极剑强度过高
举个例子 , 假设有两个职业的初始数据都是100 , 当A职业佩戴臂铠时 , 伤害来到了110 , 提升幅度为10%;而当B职业佩戴太极剑时 , 伤害来到了120 , 提升幅度为20% 。
拿臂铠和太极剑相比 , 太极剑等于凭空比臂铠多了接近10%提升 , 就算两个职业基础数据一模一样 , 由于武器差异 , 也就导致了两个职业出现了较大的落差 , 虽然太极剑存在你一些debuff , 但很显然 , 只是减慢点速度 , 显然算不上什么问题 。

在实际游戏中 , 这样的差距是真实存在的 , 甚至更夸张的是 , 两把武器存在的差异还要更大 , 两个职业的基础数据也不相同 , 于是此消彼长后 , 红眼成为了一线职业 , 基柔变成了下水道 。

于是争议性问题就来了 , 鬼剑士玩家当然更喜欢太极剑和星之海了 , 享受着优秀武器带来的额外提升 , 而非鬼剑士玩家 , 则饱受武器懦落之苦 , 本来职业就不强势 , 武器还跟着不强势 , 两相结合下只会越来越弱 。

所以就有玩家提出了“制式武器”说法 , 什么是“制式武器”呢?就是将武器属性统一化 , 比如90版本荒古、圣耀 , 这样就等于抹平了武器存在的差异 。
105版本迎来重要转折点“制式武器”有没有道理呢?当然还是有的 , 特别是对于现在弱势武器职业来说 , 将武器统一化 , 就等于间接加强了本职业 , 和顶尖职业的差距越来越小 。


而换个角度说呢 , “制式武器”其实只是一个缩影 , “制式武器”真正代表的是装备同质化 , 所以105版本真正的转折点是:百花齐放还是装备统一?
很多玩家谈到“制式武器” , 会首先想到荒古、圣耀 , 想到安图恩时期的辉煌 , 但其实 , 超时空、普雷也是制式武器的代表版本 , 而这两个版本 , 差点每把地下城直接送走 。
“制式武器”装备统一 , 优点是尽可能缩小玩家之间的装备差异 , 但缺点同样也很明显 , 毫无趣味性!

装备统一也就意味着保底升级 , 每天上线就只有打团 , 每位玩家最后的装备也都一样 , 差距诚然缩小了 , 但这样的版本真的有意思吗?
而反观如今100版本 , 的确有部分装备(武器)差异较大 , 但同时也呈现出了各色装备百花齐放的盛况 , 有人追求军神、有人喜欢逆转 , 还有人青睐大幽魂 , 这都是超时空、普雷版本所完全没有的乐趣 。
所以综合一下 , 105版本真正需要做到的是 , 如何尽量保证不同装备的公平性 , 并且在尽可能公平的前提下 , 还能保证装备拥有百花齐放的特色?

个人小结其实就我个人而言 , 最不喜欢的就是升级装备 , 而且还只能升级同一种装备 , 每天打团就为了收集材料 , 然后大家最后带的是一模一样的装备 , 这和工厂流水线打螺丝钉有什么区别?
【招聘|DNF:太极剑强度过高,玩家呼吁制式武器,105成重要转折点】105版本是个重要转折点 , 改造淘汰了 , 增幅也可能改版 , 神话不再推新 , 史诗又是否升级?兄弟们有什么好的想法吗?


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