快银|《X战警:天启》电影中,三大特效公司所完成的工作

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《x战警:天启》无疑是一部非常优秀的超级英雄电影 , 里面有许多好莱坞大明星 , 也有非常优秀的特效 。 虽然有人批评它的特效过多 , 但对于观众来看 , 这绝对是一件好事 。 该电影有大量的电影特效公司参与其中 , 例如MPC、数字王国3.0、Cinesite、hydraulic和升阳图像 , 他们总共提供了大约1700个镜头 。 今天我们主要介绍其中的三家公司参与的结果 。
首先我们看看MPC公司
【快银|《X战警:天启》电影中,三大特效公司所完成的工作】MPC将他们的工作分散到班加罗尔、伦敦和蒙特利尔的团队中 , 他们的主要工作是实现多种突变能力 , 包括:暴风女的天气控制、魔形女的身体、天使的翅膀、灵蝶的灵剑和鞭子、琴·葛蕾的凤凰、夜行者的瞬移、镭射眼的辐射和万磁王的城市毁灭能力 。


除了创建脑波强化器和最终的战斗场景 , 他们还创造了一个3D数字开罗城的复制品 。 建模人员使用Maya和ZBrush等软件在参考照片的基础上重建了近60座建筑 , 制作了一个详细的城市中心3D地图 , 其中包括超过15万个房屋和城市的郊区的数字磨砂画 。 为了创建这些复杂的破坏序列 , MPC公司使用了Maya、Houdini和他们自己的房屋破坏工具“Kali” 。 Kali是一个模拟系统 , 可以模拟物体的材料特性 , 允许它根据施加在其上的应力的数量和方向以某种方式断裂 。
升阳图像公司
升阳图像的任务包括在影片结尾的房屋重建 , 以及一些小片段 , 如毁坏树木的场景 。 他们最大的任务是“快银拯救人们”的特效镜头 。 这个场景的想法是尽可能多地“在镜头中”拍摄 。 这意味着吊在威亚上的人和每秒3000帧的高速幻影摄像机 , 以每小时56公里的速度完成了大量的镜头 。

正是依靠这些方式 , 只需要创造8个全数字替身:
一个是狗 , 它被扫描并与原始照片相匹配 , 然后完全被操控和动画化 。

快银扔出窗外的四个孩子都是数码替身 , 只是用了很简单的索具 。
快银骑在咖啡桌上拯救的两个孩子需要更多的细节和更复杂的索具 。

快银本人是一个完全CG数码替身 , 头发、皮肤和衣服都非常细致 , 都与原始底片照片相匹配 。
这个数码替身主要用在快银拉出帧和“后空翻”的场景中 , 其余的是演员和他的特技替身的组合 , 还有一些镜头实际上是三者之间的过渡 。
数字王国3.0公司

数字王国3.0的主要任务是电影的开头 , 当时在金字塔下 , 埃及人试图杀死并埋葬天启 。 在开始游行场景的原始拍摄中 , 实际上只有几米的游行队伍 , 其中有坐在“驳船”上的天启 , 以及大约25个临时演员 。 数字王国3.0不得不创建了近30万的数字“临时演员” , 他们使用自己内部的人群软件制作动画 。

从埃及人打掉支撑柱子的平板摄影开始 , 他们创造了整个城市 , 包括最初建立的金字塔和城市的鸟瞰图 。 大量的工作涉及太阳能量从金字塔的顶石传递到金字塔 , 并进入身体的方式 。 在对非牛顿流体进行实验并尝试了不同的方法之后 , 他们决定把它当作液体黄金来处理 , 这样太阳能就可以在电路板的路径上缓慢地流动 。


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