我的世界|我的世界:Mojang不能再循规蹈矩,加入这个元素,游戏大有不同!
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大家好 , 我是小编 , 一个美貌与智慧并存的男子 。 前世的千百次轮回 , 才换得今生的一次相遇 。 为了让小伙伴们更好地了解游戏中的内容 , 希望大家能动动小手关注一下 。
【我的世界|我的世界:Mojang不能再循规蹈矩,加入这个元素,游戏大有不同!】本期内容
我的世界地下城版本发布后 , 确实火了一段时间 , 作为一款RPG类型的游戏 , 确实带给了玩家不一样的游戏体验 。 不过随着时间的推移 , 优势却渐渐消失 。 Mojang不能再循规蹈矩 , 加入了网游的游戏元素 , Minecraft大有不同 。
每次钓鱼时候 , 玩家需要站在岸边 , 通过水面冒出的气泡 , 来判断是否有好东西上钩 。 站在老玩家的角度来说 , 这样的游戏方式太过落后 , 只需要制作一个钓鱼机 , 就可以轻松获得好的物品 。 这期分享2种方法 , 能在任何一个版本中使用 。
Minecraft需要一些改变
虽然Minecraft中有服务器地图的存在 , 但从游戏开发的角度来说 , 属于单机游戏的一种 。 就算是和好友联机 , 也会受到很多的限制 , 能够容纳的人数也是有限的 。 地下城版本的发布 , 算是Mojang做出了一次改变 , 玩家终于可以凑在一起 , 愉快的通关游戏中的副本 。 当初游戏公测之时 , 确实让很多玩家的眼前一亮 , 不少up主开始展示相关的游戏过程 。 看到这一点的演说家认为 , 通过改变Minecraft的玩法 , 游戏终于又能迈上新的高度 。 不过随着时间的推移 , 该版本的热度渐渐褪去 , 这点从up主的分享就能看出来 , 很少再看到地下城版本的影子 。
除了国内没有代理之外 , 最大的原因在于 , 这种类型的游戏受众人群较小 。 经常接触不同游戏的玩家 , 对于这一点应该是心中有数 。 如果能给Minecraft加入一个元素 , 使其一跃成为角色扮演类型的网游 , 那就会变得大不一样 。 此时加入的MC玩家会越来越多 , Minecraft会被更多人所熟知 , 而不是只限于钟爱沙盒游戏的玩家 。 之所以有这样的启发 , 原因在于一些up主制作的MC动画 , 每次看到与boss的决战 , 总让人觉得热血沸腾 。 其中Mojang完全可以对这点进行延伸 , 到时候肯定又是一款经久不衰的游戏 。
钓鱼机的不同表现方式
每次听到Minecraft中的钓鱼 , 可以实现全自动的说法时 , 很多新手玩家都会望而却步 , 会将其和红石系统联想到一起 , 觉得实在是过于复杂 。 事实上并不是这样 , 该装置属于Minecraft中最简单的构造 , 演说家制作的高速熔炉 , 都要比它复杂许多 。 画面中所展示的 , 便是1.16版本中的全自动钓鱼机 , 史蒂夫只需要站在压力板的右侧 , 对着活板门使用钓鱼竿 , 便能够实现钓鱼的自动化过程 。 此时玩家需要一直点住互动键 , 只要有鱼儿上钩 , 便能够在一瞬间收杆 。 这里推荐使用连点器 , 每次做这件事的时候 , 自己都会实现这一点 。
正因为有连点器的存在 , 钓鱼机才能真正自动化 , 并不像有些人想的那样 , 需要过度使用Minecraft中的红石元件 。 需要注意的是 , 上面说到的钓鱼机 , 只适合新版本中使用 。 如果在1.12.2这样的版本中使用 , 你会发现对着栅栏放水时 , 水会流到另外一侧 , 操作起来会特别麻烦 。 为了解决这一点 , 又延伸出了另外一种结构 , 这里用到了Minecraft中的绊线钩 , 主要是触发收杆和压线的动作 。 箱子旁边的半砖 , 是史蒂夫挂机的位置 , 对着铁门的上边缘扔出钓饵 , 就可以实现全自动 。 对于纯生存玩家来说 , 这些都是非常实用的装置 。
关于这一期的内容 , 我们就暂且说到这里 。 希望大家能关注、点赞、收藏、评论一下 , 评论一个句号也行 , 谢谢各位小伙伴的支持!
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