在这一点上 , 能够穿云入海、足足有200个世界杯足球场那么大的的立体幻想大世界 , 就跟许多传统MMO做出了差别 。
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“上天” , 是真的能飞到位于云层之上的“云波之境” , 散落四处的21座大小浮空岛屿 , 而且这还只是这个云上世界的“一期工程” 。
这不禁让X博士联想到曾经《天谕》端游“20年才能开完整个地图”的目标 , 如今手游颇有这股传承的味道 。
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但仅仅是目前的内容 , 就已经够玩家体验很长一段时间 , 从紧张刺激的公会空战、神殿挑战 , 到休闲自娱的云海垂钓挖宝等等 , 玩法相当丰富 。
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而“入海”则更有意思了 , 《天谕》手游极尽模仿现实中的海洋生态 , 构建了浅中深三层海域 , 不仅有低缓的海滩 , 还有梦幻的珊瑚群和鲸落遗骸 , 光是鱼群种类就多达80+种 , 玩家在探索的过程中 , 颇有”海底两万里“内味儿 。
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在游览过程中还能骑乘海龟、水母、玄鲸等等奇幻生物进行观光 , 之前测试中无法进入的沉船遗迹也将在公测中开放 。
(均为游戏内实机录制)
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手游中罕见的海底冒险之旅、散落各处的宝箱宝藏 , 以及足够梦幻且美妙的海底风光 , 都曾在测试期间让玩家流连忘返 。 如果不是有氧气条的制约 , 玩家怕是会在海底划水一天 。
不过有深海恐惧症的童鞋可要注意了 , 暗流涌动的流沙之瀑和深不见底的暗影长廊 , 光是那种寂寥感和恐怖的音效就能吓跑一票玩家 , 出发前可要做好心理准备 。
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划重点二:靠打赏日入三位数?《天谕》手游暗藏无数商机
在各种新颖概念的包装之外 , 《天谕》手游还力求将自己设计成一个足够全面且有挑战性的游戏 。
比如对于有着强烈社交需求的强力党来说 , 延续端游操作和配合的PVE副本和千人同屏PVP大混战 , 就为玩家提供了极大的刺激感 , 在各种全屏大招的扫射下 , BOSS还会利用地形偷袭玩家 , 小心走位都有可能阵亡 , 更别提无脑挂机了 。
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特别是“弑神神祠副本” , 进入弑神模式后 , 还会进入“战斗计时”的环节 , 需要玩家在指定时间内击杀BOSS , 否则BOSS将进入狂暴状态 , 而导致前功尽弃 。 据统计 , 在之前的测试里 , 弑神本因为太难被玩家大呼“BT” , 首通开荒队伍甚至用了30小时才通关 。
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就在这种情况下 , 官方依旧不嫌事儿大地在副本玩法中加入了拍照打卡点 , 亦或是可能会有捣乱的NPC偷偷混入队伍中摸鱼 , 这也让场面一度非常混乱……
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但是这种讲究“战力”、刷本打装备变强的游戏 , 一个平衡拿捏不好 , 就容易造成“土豪制霸排行榜”的状况发生 , 挤占平民休闲党的生存空间 。
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